
♛ RAZA MITOLÓGICAS♛
Aquí verán las habilidades de estás criaturas mitológicas que comparten convivencia con estos seres tan increíbles como Los semi-dioses orientales, Los Yokais (Demonios), Etc estás razas mencionadas pueden pertenecer a cualquiera de las afiliaciones Héroe, Corazón Impuro o Desconocido "Ninguno". Ya dicho eso hay gente que no sabe sus habilidades y las necesitara para sus personajes OC (Creados), por la cual me tomare la molestia de publicar aquí mismos las habilidades estás razas pueda algunos pueden que tengan un máximo de habilidades, al no tener tanta información de estos. Recuerda esto tendrá una breve información sobre que es dicha raza, luego tendrá lo que dice habilidades de raza demostrando que puede hacer cada raza.
♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ Empezaremos por esta Razas en orden ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛ ♛
♛ Hijo De Los Dioses:
- Semi-Dioses Orientales.
♛ The Yōkai's:
- Kitsune
- Salamandras Elementales.
- Nekomata
- Tenuki
- ONI
- OROCHIS
- Kappa
- Brujas Celestiales
- Dragón
- Priest
- Shura
- Yon Seishin
Por casualidad no deseas leer todo un largo testamento, de cada habilidad te recomendamos que busques la raza que deseas ver para hacer a tu personaje.
Algo mas que vamos agregar es que mires bien cuando nombra una habilidad la descripción y demás tendrá esta estrella "☆ " y sus derivan tes oh mejor dicho técnicas derivadas de dichas habilidades pueden tener los siguientes símbolos " + o también así - " Así que escoge las habilidades de cada raza con cuidado a la hora que armaran su ficha. O si no también en donde veas una estrella estará sombreado dándote la explicación y modo de uso del poder, con respecto a las variantes o derivan tes tendrás estos símbolos como ya dijimos " + o también así - " y con el nombre sombreado de la habilidad, y su descripción sin sombrar.
IMPORTANTE: En tu ficha es donde podremos colocar la información de nuestro personaje, como sus características y demás cosas pero, hay que tener en cuenta que los personajes se equilibran si preguntas cuantos tendrán en cantidad de poderes sera de la siguiente manera:
.............................." The Semi-Dioses ".....................................
☆ LOS SEMIDIOSES:
Eligen de la lista 4 habilidades por ficha raza "Semi-Dios" + Un poder Elemental y un poder del dios del que vienen es decir una Habilidad Única/Hereditaria. (Poder Creado por los mismos Usser, oh hacer algo que está mejor que está en olimpo Oriental, donde te explica cada poder que tiene cada dios Japones o Chino).
Requisitos del poder creado "Habilidad única/Hereditario":
+ Nombre y descripción del poder, después de ello cuatro o Seis habilidades Destaca bles del poder creado.
+ Que los poderes creado no pasen del God Rol (Osea Algo que te vuelva inmortal)
+ Que tenga una descripción detallada de lo que hace el poder, y alguna debilidad.
.................................." The YOKAIS ".......................................
☆ LOS YOKAIS (Todos los yokais, que están en razas mitológicas):
Eligen de la lista 4 habilidades por ficha raza "Cualquier yokai, que escogieron de Aricho o Album" + Un poder Elemental y un poder único o mejor dicho una Habilidad Única/Hereditaria (Poder Creado por los mismos Usser).
Requisitos del poder creado "Habilidad única/Hereditario":
+ Nombre y descripción del poder, después de ello cuatro o Seis habilidades Destaca bles del poder creado.
+ Que los poderes creado no pasen del God Rol (Osea Algo que te vuelva inmortal)
+ Que tenga una descripción detallada de lo que hace el poder, y alguna debilidad.
................................." The Salamandras "...................................
☆ Salamandras Elementales "Orientales" (Yokais, por excelencia y con sangre de realeza.):
Para ellos es un caso especial puesto que usan elementos, lo cual sería Escoger: Dos poderes elementales y crear dos poder único o mejor dicho una Habilidad Única/Hereditaria (Poder Creado por los mismos Usser).
Requisitos del poder creado "Habilidad única/Hereditario":
+ Nombre y descripción del poder, después de ello cuatro o Seis habilidades Destaca bles del poder creado.
+ Que los poderes creado no pasen del God Rol (Osea Algo que te vuelva inmortal)
+ Que tenga una descripción detallada de lo que hace el poder, y alguna debilidad.
♛ POWER & INFO♛
--♛ Hijo De Los Dioses ♛--
♛RAZA: Semi-Dioses Orientales♛
.........................................Información&Habilidades..........................................
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Estos seres posen unas habilidades que están divididas a pesar que sean tan sencillas como del Arte Del Espadachín, El Domino Del Arte (Música y Pintura) y Poder Arte Marcial la mayoría nacen siéndolo y agregando la herencia de un poder que reciben de sus padres también estos seres nacen con Dominado los cinco elementos naturales como el Fuego “火”, Viento “風”, Rayo “雷”, Tierra “土” y Agua “水”.Estos elementos les dan el poder a sus hijos como los las fuerza del Yin e Yang a veces juntos dándoles la fuerza a estos mentalmente como físicamente incluso aquellos poderes de elementos que han nacido, sus hijos nacen con tan solo uno de estos elementos como si fuera parte de estos, es decir lo controlan con mucha naturalidad tanto así que es como un juego de niños para ellos. Y mientras van creación van aprendiendo otros más, y así.
Los usan para dar fuerza a sus armas como físicamente las cuales mencionaremos cada una de ellas. Aparte de nacer con una habilidad de herencia de su padre nacen también con una contra parte de habilidad que tendría estos hijos de los dioses sería ha habilidad de su padre o madre humana, como un boxeador, la de un buen arquero o la de un sujeto con alto conocimiento.
IMPORTANTE: En el caso de los poderes elementales para los semi dioses, tan solo dominan uno es decir escoge bien que elemento tendrás, porque con ese te quedaras.
Los semi dioses orientales, también heredan estos un poder de su padre es decir el padre quien se acostó con el humano los dioses son " Japoneses: Susanoo, Amaterasu y Raijin. Chinos: Ao Kuang, Sun Wukong, Chang'e, Jing Wei, Nu Wa, Erlang Shen, HE BO, HOU YI y Ravana (Entra aquí como un spia de tal alianza poenele que es el Hades, del templo sora). " al heredera los poderes de su padre, es como algo exclusivo que solo tendrán estos, míralo en esta pagina que contiene un vídeo de cada dios de cual deseas que sera el padre de tu personaje en caso que seas un semi dios oriental.
El formato tendrá en nombre de Padres Orientales o Olimpo Oriental.
........................................ Habilidades De Raza ........................................
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▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ PRIMER ARTE▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
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♛ Arte Del Espadachín:
Categoría espadachín es una habilidad que todo semi-dios domina desde que nace para toda la eternidad es como decir abrir los parpados para ver el mundo, con nuestros bellos ojos la hoja de la espada es considerada amiga de estos tanto así que desarrollaron muchas habilidades uniéndolos con los elementos con los que nacieron como Fuego “火”, Viento “風”, Rayo “雷”, Tierra “土” y Agua “水”, cada habilidad que usan con la espada pueden crear con estos ondas con dichosos elementos incluso combinarlos para dar un golpe critico contra sus oponentes. Solo pueden usar tres habilidades de espadachín por usuario al hacer tu ficha escoge correctamente cada habilidad que están ahí.
..................................................................♛ESPADA DEMONÍACA♛......................................................................
☆ Tormenta Kata: Los Héroes se mueven dos veces usando el poder de Tormenta Kata, provocando una variedad de ataques consecutivos estas espadas de los héroes provoca lanzar por medio de su hoja los poderes incluso cuando ataca en línea recta hace que estos aumenten cada vez más unas especies de ráfagas cortantes. Derivan tes:
- Tormenta Kata Corte Feroz: Vota de la hoja de la espada un gran ráfaga de del tamaño de tres cuadras cortando todo a su paso cuando los héroes usan este ataque funcionado los poderes con el elemento Fuego aparte de cortar provocaría quemaduras de tercer grado a sus oponentes, como cortando con, con el elemento Viento tan solo aumentaría más la ráfaga provocando que este sea la cortada más ancha, con el elemento Rayo salen grandes descargas electrocutando al enemigo como cortar al mismo tiempo y con el elemento Agua provoca como grandes látigos que podría cortar en dos como las anteriores movimientos.
- Tormenta Kata Vuelta Al Mundo: De la hoja de la espada de los héroes cada vez que ellos giran la espada estos pueden lanzar grandes cortes del mismo rango hasta un poco más que corte feroz este ataque también se pueden funcionar los poderes elementales las cuales son el elemento Fuego, Viento, Rayo, Agua y Tierra, en el caso del tierra aparte de ser ofensivo es defensivo creando una especie de grandes muros alrededor del Héroe con picos en este, el muro se desase cuando el Héroe chasquea los dedos.
☆ Muro Del Milagro: Los Héroes son capases de crear una especie de un muro protector gracias al poder que pueden unir con sus hojas de las espada, provocando que el elemento brote unido como grandes muros como dice el nombre de su poder es una habilidad defensiva, con el elemento fuego saca grandes llamas en un parpadeo bloqueando los ataques, con el elemento viento saca grandes ráfagas del elemento bloqueando ataques de fuego como desviándolos, elemento trueno al crear su muro si es tocado puede causar parálisis en las extremidades por un breve tiempo de un minuto, el elemento agua concentra los ataques que le mande al ser sacado este y el de fierra crea grandes barrotes de piedra resistiendo grandes ataques.
☆ Sifón De Dios: Este es a veces es la contra parte del ataque del muro Sifón De Dios, provine del elemento yin como yang unido a la conexión del alma como la espada del Héroe creando una breve gravedad para atraer oh votar a sus rivales de manera inesperada, puede usarse también con las manos pero, tan solo con una mano sifón es un gaste de energía provocando que los héroes le duela el brazo o la mano con la que usen está habilidad.
☆ Corriente Cortante: Los Héroes crean una corriente magnética como una mini tormenta no muy notoria en los lugares como hasta en sus oponentes provocando que los teletransportarse de manera instantánea sus ojos pueden brillar del color como la sangre, al usarlo provocando que estos se muevan en parpadeo conocido también con el espacio y tiempo, esta habilidad para que funcione tiene que apuntar a donde desea ir ya sea a su oponente como objeto con el dedo índice y con la espada con la punta de la hoja hasta el mango. Cada vez que se usa puede causar dolor de cabeza a los Héroes como dice el dios Susanoo, que el poder lo usen con moderación usarlo mucho podría hacer que se desmayen.
☆ Tempestad de Acero: Los Héroes mueven la espada de manera constante para crear un pequeño tornado el límite de creaciones de esto son tres al mismo tiempo una vez que aparezca el tornado creado en la hoja de la espada, podrá ser efectuado ya sea con los elementos o sin ellos al momento de lanzarlos estos tornados son pequeños tan solo sirven para dañar al enemigo como alzarlos a una altura de diez pies. También se puede atacar con esto en la hoja de la espada para así trasmitirla a sus rivales, cuando dos Héroes se enfrenta y usa esa habilidad para chotar las hojas, estos son inmediatamente apartados incluso si llegase a efectuar el golpe uno tendría que tener la guardia baja, la habilidad solo se puede usar con la espada.
☆ Rey Tifón: Los Héroes por medio de hacer un pequeño círculo al suelo con su espada pueden crear un gran huracán este irá creciendo de manera imaginable como los fenómenos de la tierra, esta habilidad acabar casi todo el haría tan solo se puede hacer un Rey Tifón, al momento de deshacerse para que el héroe pueda crear otro debe recuperar energías, el Rey Tifón cuando es chocado contra los oponentes que es usada los alza hasta setenta pies por el medio del tión haciéndole leve cortes a aquel adversario, esta habilidad también puede usarse con los elementos es derivado de la habilidad Corriente Cortante, tele transportando al centro al Héroe para dañar con su espada a los rivales el rey tifón cuando es usado no daña a los Héroes que lo crean.
Categoría que el Héroe domina a la perfección como si fuera una parte de su cuerpo dice que eso los hacen los más bellos como puros ser unos seres que dominan las artes del dibujo como de la música a eso se llama “El Dominio Del Arte”, como el saber manejar su belleza para el bien, esta facción está unida a la imaginación del Héroe como alma son como una sola persona, mejor dicho otra persona dentro de este le lado artístico eh dócil. A la hora de dibujar usan un pequeño pincel llamado “Pincel Shadow” incuso con su dedo pueden crear las figuras en pequeños pergaminos, como en el mismo suelo o cualquier objeto gracias a la habilidad del Yin y Yang. La música manejan cualquier instrumento musical pero, su mejor manera de tocar son flautas, armónicas, liras, guitara y violín.
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▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ SEGUNDO ARTE ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
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Categoría que el Héroe domina a la perfección como si fuera una parte de su cuerpo dice que eso los hacen los más bellos como puros ser unos seres que dominan las artes del dibujo como de la música a eso se llama “El Dominio Del Arte”, como el saber manejar su belleza para el bien, esta facción está unida a la imaginación del Héroe como alma son como una sola persona, mejor dicho otra persona dentro de este le lado artístico eh dócil. A la hora de dibujar usan un pequeño pincel llamado “Pincel Shadow” incuso con su dedo pueden crear las figuras en pequeños pergaminos, como en el mismo suelo o cualquier objeto gracias a la habilidad de la energía. La música manejan cualquier instrumento musical pero, su mejor manera de tocar son flautas, armónicas, liras, guitara y violín.
..................................................................♛PINCEL SHADOW♛......................................................................
☆ Super Bestias: Los Héroes por medio del pincel pueden crear grandes cosas como dibujar en estas plasmarlas lo que se imaginen también pueden proyectar es por medo del dedo índice, puede dibujar objetos con un pincel o dedo (cosa que realiza a una velocidad inhumana), en el momento en el que el pincel deja de tocar el papel o objeto, los dibujos saltan del lugar dibujado y cobran vida. Estas creaciones crecen en tamaño una vez que han sido traídas a la vida. Las súper bestias que pueden dibujar son Leones, Tigres, Panteras, Leopardos, Dragones, Venados, Bisontes, Mamuts, Tigre diente de sable, gatos, perros, aves, zorros de varias colas, etc. Estos dibujos pueden durar eternamente tan solo si el Héroe le susurra al oído la palabra “DeadAndLife”, la cual se volverá un compañero de este y podrá hablar con el héroe tan solo se puede con dos super bestias estos tomarían color como la apariencia de un animal, pueden aparecer y desaparecer si el Héroe lo decide como susurra dichosas palabras. Al contrario como se dice una vez usado el susurro de “DeadAndLife”, con las dos bestias que has querido ya no se podrá usar dicha palabra, sería como invocación, a hora cada vez que dibujes y ataques con aquellas super bestias harán daño pero, se desvanecerán.
☆ The Juez: Los Héroes por medio del pincel pueden crear grandes cosas como dibujar en estas plasmarlas lo que se imaginen también pueden proyectar es por medo del dedo índice, puede dibujar objetos con un pincel o dedo (cosa que realiza a una velocidad inhumana), en el momento en el que el pincel deja de tocar el papel o objeto, los dibujos saltan del lugar dibujado y cobran vida. Estas creaciones crecen en tamaño una vez que han sido traídas a la vida. Los hermanos demonios Demonio Rojo Y Demonio Azul, estos no cobran vida permuten mente tan solo toman color como atacaran lo que le indique el Héroe el Demonio Rojo, lanzara lava como fuego y el Demonio Azul, lanzara agua como hielo, Estos se desaceran cuando son brutalmente golpeados por los oponentes.
..................................................................♛God's Melody♛......................................................................
☆ Rebelión Demoníaca: Los Héroes por medio de melodías un gran espíritus como serpientes con bocas por todos lados, soltando saliva de las almas comidas como absorbidas todo su espíritu esta criatura lleva miles de años creada desde desdé que los dioses lo han hecho aparecer, este espíritu sale cuando se toca una nota aguda por ejemplo “Re” con los instrumentos ya mencionados, para luego con cada nota hacerla moverse el límite de que puede crear esta criatura son tres.
☆ Cadena Del Destino: Los Héroes por medio de melodías quien la oye caerán en una ilusión que le hará pensar, ver y sentir que su cuerpo ha sido sujetado por muchas cuerdas, las cuales le impedirán moverse. Incluso sin la intervención física de una fuerza externa, el cuerpo se ve privado de toda la movilidad y la conciencia misma se desvanece progresivamente. Al mismo tiempo, la victima sufre alucinaciones, como la sensación de que su cuerpo se derrite, lo que hace también haya un grave agotamiento mental. Para salirse de ese estado mental la raza debe ser fuerte en mentalidad, la otra opción dislocarse una parte de su cuerpo o hacerte algo con mucho dolor algo cercano a ti, recuerda que si caes en esta melodías será casi imposible la movilidad de tu cuerpo.
☆ Hilos: Por medio de melodías que este tocando el Héroe, podrá controlar cuerdas o hilos tan resistentes como el acero hasta el hierro, una función de estas que se pueden mover al antojo que desea el músico puede mover todos los hilos a la vez a cada instante, como combinarlos a la imaginación que se le antojo el Héroe.
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▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ULTIMO ARTE▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
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♛ El Domino Del Arte:
Categoría que el Héroe domina a la perfección como si fuera una parte de su cuerpo dice que eso los hacen los más feroces en el cuerpo a cuerpo como mentalmente, son los que dominan las habilidades físicas o poderes sobrenaturales Llamadas también “Arte Marcial”, con el poder de manejar sus fuerzas como desean dando la paz interior, como un maestro shaoling, este es un poder aparte de la fuerza sobre humana que pose cada semi-dios oriental. En esta categoría también destaca su fase de paz de estos semi-dioses, desde la fase de meditación hasta los poderes que se mencionara de estos. Solo pueden usar tres habilidades de Arte marcial por usuario al hacer tu ficha escoge correctamente cada habilidad que están ahí.
..................................................................♛POWER OF GOD♛......................................................................
☆ Golpe De Oro: Los Héroes son capases de activar a un ser divino al ser hijos de dioses orientales, este ser que hablados es como una estatua de color dorada prácticamente una de gran tamaño, una imagen similar a la de un buda con mil brazos los héroes usan esta gran estatua, para usarla como físico, cuando se activa es estando el héroe en modo de meditación tomando control de su cuerpo como mente moviendo de manera diestra y siniestra, una vez activado la estatua dorada, este tomara el control de su cuerpo para luego mover las manos tomando el control de sus brazos de la gran estatua brillando una aura de color dorada por su cuerpo de esto por decir, atacas con el brazo diestro todo los brazos de esa dirección se moverán claro que con el control mental del héroe digamos si piensa atacar con tres brazos diestro ataca con eso tres, como así sucesivamente la estatua es como un espíritu tendrás tu movilidad en resumen esta se mueve junto contigo, la desventaja de esta habilidad es que requiere mucha concentración como un gran cuerpo físico cada vez que los héroes lo usan por mucho tiempo en un combate les provoca dolores muscular como una sensación de desmayo por un breve instante. La estatua también puedes mover sus manos para atacar ofensiva como defensiva, para usar las mil manos a la vez son dos habilidades variantes de esta haciendo esta estatua el poder que destaca en el Arte Marcial, las variantes:
- Mil Manos Celestiales: El héroe hace una señal con las manos en forma de palma. Después, la gran estatua de múltiples brazos golpea al oponente con las palmas abiertas varias veces en un instante para infligir daño masivo. Esta habilidad también puede ser usada en las palmas con los elementos, haciendo que el daño sea un poco mas critico.
- Juicio De Oro: Este es el último recurso de Golpe De Oro, destinado a ser usado sólo cuando el cuerpo del héroe no pueda más. Los héroes primero ora con todo su corazón, nombrando a sus padres. Provocando que las mil manos apunten a un objetivo como si fuera la mira de un gran francotirador. Una vez cuando tengan el objetivo. La estatua Dorada luego aúlla despiadada mente una enorme llamarada o prácticamente soltando como un rayo de su boca del elemento que pertenezca en un intento de destruir al enemigo. El golpe si llegara a impactar seria devastador tanto que podría matar o dejar en coma a dichos oponentes.
Los Héroes se mueven Dos veces Físicamente como sobrenaturalmente usando el poder de Star Of Power, provocando una variedad de ataques consecutivos el aura de su cuerpo de los héroes provoca lanzar por medio de su cuerpo o extremidades los poderes incluso estos héroes combinado sus elementos haciendo que los ataques sean más desbastadores.
- Golpe Mini-Cósmico fase base: Los Héroes crean unas estrellas que lo rodean todo su cuerpo lo cual lo que aumenta significativamente su poder. Estas estrellas las usa para golpear como si fueran mini-bombas de energía dorada también se puede usarlas con el poder elemental aumentando el daño, a la hora de usarlas, la única desventaja de este ataque para volverlo hacer el héroe tendrá que meditar por un breve instante para que así aparezcan cinco estrellas nuevamente. Esta es un poco más debil que al golpe mini-cósmico de star of power.
- Golpe De Onda Sónica: El Héroe proyecta una onda sonora discordante para localizar a sus enemigos, que inflige daño físico como si fueran múltiples golpes golpear el cuerpo. Si Onda Sónica alcanza a un enemigo, el héroe puede teletransportarse hasta su enemigo para dar múltiples golpes con el poder de su elemento en las palmas, solo podrá telentrasportase con otros seres no objetos.
☆ Star Of Power: Los Héroes se mueven Dos veces Físicamente como sobrenaturalmente usando el poder de Star Of Power, provocando una variedad de ataques consecutivos el aura de su cuerpo de los héroes provoca lanzar por medio de su cuerpo o extremidades los poderes incluso estos héroes combinado sus elementos haciendo que los ataques sean más desbastadores:
- Golpe Mini-Cósmico: Los Héroes crean unas estrellas que lo rodean todo su cuerpo lo cual lo que aumenta significativamente su poder. Estas estrellas las usa para golpear como si fueran mini-bombas de energía dorada también se puede usarlas con el poder elemental aumentando el daño, a la hora de usarlas, la única desventaja de este ataque para volverlo hacer el héroe tendrá que meditar por un breve instante para que así aparezcan cinco estrellas nuevamente.
- Golpe De Onda Sónica: El Héroe proyecta una onda sonora discordante para localizar a sus enemigos, que inflige daño físico como si fueran múltiples golpes golpear el cuerpo. Si Onda Sónica alcanza a un enemigo, el héroe puede teletransportarse hasta su enemigo para dar múltiples golpes con el poder de su elemento en las palmas, solo podrá telentrasportase con otros seres no objetos.
☆ Dragon Creciente: Los Héroes concentran en su mano toda su energía, para así librar de aquel puño un gran poder saliendo de este un dragón chino, saliendo en forma creciente con un gran tamaño de longitud que puede arrasar todo a su paso, este golpe también puede ser usado con el poder de los elementos de los héroes saliendo del cuerpo del dragón, objetos de dichoso elemento, el golpe también puede ser usado a corto plazo.
☆ Héroe Estelar: Los Héroes pueden sacar de sus manos una gran cantidad de energía como antes mencionado en Star of power, este es una variante la cual el héroe incrementa su cuerpo físico, dándole mayor resistencia incrementando los músculos de estos haciendo que su piel brille de color rojo como medio bronceado saliendo humo de su boca, dando le velocidad sónica en sus movimientos, este poder si es usado combinando el Golpe Dragón, haciendo que sea mas fuerte el daño critico, usar mucho esta habilidad hará que el héroe tenga desgaste físico como un dolor de cuerpo leve. Después podrá usarlo
☆ Golpe Elemental: Los Héroes con la ayuda de sus puños pueden crear poder elemental que tenga dichosos héroe puede crear gritas en el suelo, lanzar un gran ráfagas de viento, como de fuego agua e rayo, provocando que estos golpes abarquen una totalidad de dos cuadras y el grosor de un viejo roble ancho, son golpes como más para ofensiva en el caso.
--♛ THE YOKAI'S ♛--
♛RAZA: Kitsune & Okami♛
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Los Kitsune son de los pocos yokai que tienen sangre pura, por los que son muy poderosos, pueden cambiar de forma convirtiéndose en humanos, zorros o híbridos, controlan el fuego fatuo azul, que quema y al mismo tiempo daña el alma, con poderes re generativos ligeramente superiores a lo normal, el fuego fatuo no se apaga con agua, ademas en forma humana tienen facilidad para seducir a la gente de mente débil pero son muy orgullosos por naturaleza y rara vez hablan con yokais mas débiles, en especial Tanukis, que son dos razas que se odian, ademas tienden a suprimir sus emociones porque son muy sentimentales, una vez que se apegan a algo o alguien no cambian.
Apariencias: Estas apariencias ya van de la mano al escoger esta raza para tu personaje, es decir no sería habilidad sino una característica que el puede tomar. Demonio: Como un demonio puro, este posee cabello largo y liso, además de las orejas y cola de zorro del dicha ciatura ya convertido en familiar.
Humano: Con esta apariencia de un ser humano conserva todos sus rasgos, excepto la cola y sus orejas de zorro.
Niño: Un pequeño niño siendo así una habilidad natural de la especie, con la ayuda de sus hojas mágicas se trasforma en un niño.
Zorro: Este también puede y vuelve a su estado primigenio, el de un zorro. como cualquier yokai, estos controlan un elemento ya sea los cinco elementos básicos "Fuego, agua, tierra, rayo y viento" o los secundarios "Aire, hielo, lava o magma y meteoro"
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☆ Encanto: Lanza un beso que daña y hechiza al enemigo al que alcance primero, provocando que este este seducido ante la criatura ya sea hombre o mujer, esto también puede usarlo como medidas de ilusión jugando con la mente del usuario haciendo como especies de ilusiones sumamente poderosas ante encaminamientos ya sea con un beso o hasta con una pequeña luz de llamas, cualquiera de las dos maneras el efecto seria lo mismo si el oponente que es encantado por esto no sale, estará al servicio del kitsune por toda la vida o podría perder la vida.
☆ Transformación: Como todos los Yōkai, Es capaz de transformarse en una forma Humana y volver al estado de monstruo normal. A diferencia de muchos Yōkai, es capaz de transformarse en una forma avanzada, una más poderosa que su línea de base o forma humana.
- Forma de la batalla : Como la arma más temida del Yōkai, esta forma está específicamente optimizada para combatir y golpear el miedo en el enemigo. Posee un cuerpo significativamente endurecido y fortalecido, una apariencia imponente aunque algo atractiva, esta forma amplifica significativamente el poder del Kitsune. De esta forma, el kitsune se concentra y se eleva a un nivel más alto de poder que su forma de línea base, haciendo que el Yōko sea imbatible para los monstruos no de alto nivel y no de clase S. Fiel a su naturaleza, la forma de batalla mejora las habilidades de combate del usuario, permitiéndole desencadenar temibles ráfagas de Kitsune, moverse con tremenda velocidad y agilidad, soportar ataques poderosos con un sólido grado de éxito y golpear con pulverizar, agitar el suelo fuerza física. La causa de su forma es la creación de ropa de fuego. Afirmó que cualquier cosa que se acercara a él sería quemada.
- Kitsunebi (Fox Fire) : El principal arma del Yōkai, este fuego que cubre el cuerpo sirve como arma primaria de Kitsune, la cual es capaz de emplear en todas sus formas, la cual siempre va acompañada de una fuerte ráfaga de Kitsune cada vez que lo usa . Este fuego generado por el Yōkai es increíblemente caliente, y dependiendo de cuánto poder en él, es capaz de quemar seriamente a su oponente, o de causar una explosión concussive de la energía ardiente capaz de vaporizar el hueso. Él emplea estos ataques del fuego en algunas maneras distintas; Como un ataque basado en el contacto, en el que desata el fuego a punto de alcance, que fácilmente puede dominar a los monstruos de clase baja, un ataque de bola de fuego genérico cuya potencia depende de qué forma se encuentra, y un especializado, de potencia completa, potencialmente Letal.
- Durabilidad mejorada: Es muy duradera, ya que fue capaz de sobrevivir de tomar docenas de golpes mortales golpeados estaba en su forma de monstruo y momento más tarde volver al campo de batalla en su forma de monstruo ignorando completamente su herida (a pesar de estas lesiones son capaces seguir de pie en batalla, pero aun asi puede ser un poco grave para el kitsune).
- Velocidad Mejorada : Abrumar a este último con varios ataques rápidos aumentando un poco su velocidad siendo más que un mach y hasta un poco de velocidad luz.
- Mejora de la Agilidad : Tienen cierta agilidad donde durante sun segundo con es capaz de saltar alrededor de las rocas flotantes en su dimensión sin perder el control e incluso sus ataques aumentan tanto que pueden ser desastrosos, llegando hacer unas bestias temibles en el campo de batalla.
- Vuelo: Puede levitar o volar, aun que muy pocas veces lo hacen.
☆ Clon: Puede hacer una réplica exacta Del cuerpo de otra persona en sí mismo. A veces, por ejemplo, con su clon mismo puede tomar el cuerpo de las características de la persona que ha visto, usándolo también en la contra de cualquier persona con una mentalidad débil. Al liberar sus poderes demoníacos el kitsune no pierde la apariencia del ser que ha imitado.
☆ Janenyu : Responde a la memoria de las víctimas, atrapando su conciencia con alucinaciones y les obliga a vivir de nuevo sus temores, ya que se alimenta de su vida, hasta que su anfitrión muere. Si, por alguna razón, la víctima sigue teniendo problemas, entonces el árbol va a generar zarcillos adicionales para contener a su víctima.
☆ Proyección astral: demuestra la capacidad de separar de forma natural su cuerpo físico con su espíritu con el fin de entrar en el mundo de los espíritus.
☆ Gran aura demoníaca: Es capaz de ejercer una gran cantidad de poder que tiene el mismo efecto ardiente de su fuego de zorro durante periodos de tiempo. Tomó la imagen de un yoko gigante en llamas que inicialmente activar su nueva forma de batalla, el yokai es capaz de quemar objetos físicos en distancias cortas con sus colas o su aura que emita de su cuerpo siempre y cuanto el enemigo tenga una fuerza de voluntad muy baja o resistencia.
☆ Fuego fatuo: Pueden disparar fuego azul del espíritu de las palmas de sus manos, que enciende sus objetivos. Puede disparar a cientos de ellos a la vez. Cuando se usa, eleva su mano y conjura una llama negra / violeta para ver el futuro. Utiliza este poder para encontrar una persona, un animal o una cosa desaparecida. También puede usar este poder para buscar un heraldo.
☆ Bola de fuego: Convoca una enorme bola de fuego en la parte superior de su mano y crea una gran explosión en el impacto que fue lo suficientemente capaz de derribar hasta destruir una montaña Como ciudades.
☆ Vortex of Fire : su ataque de firma cuando en su línea de base o forma de batalla, desencadena una oleada rápida, que luego se dibuja a las puntas de sus colas, y genera una matriz giratoria de cinco bolas de fuego hasta nueve en sus colas, con un orbe central rodeado por cuatro los más pequeños. Esta asamblea de Fox Fire comienza entonces a girar a velocidades similares a las del ciclón, y es lanzada al enemigo a una velocidad tremenda. El poder de este ataque es temible, ya que genera una fuerza explosiva significativa junto con su poder ardiente, y podría fácilmente dejar a los oponentes menores como un montón de cenizas. El poder del ataque fue suficiente para quemar severamente y herir a el alma de otros seres.
☆ Fire Punch: Enciende su puño en llamas para mejorar sus golpes para tener un ardiente efecto ardiente.
☆ Fire Spear : Forma una gran flecha de fuego y la lanza a su oponente, empalando y luego inmolando a dicho oponente.
☆ Entei Toui : El fuego de zorro también quema cualquier cosa que entra en contacto con él, lo que otorga al kitsune mayor defensa a lo largo de enviar ondas de fuego y calor que queman cualquier cosa cerca de él aunque los poderosos lo suficiente puede resistir las llamas.
☆ Llama Katana: Puede cubrir su katana en llamas. Su efecto es desconocido, porque fue derrotado instantáneamente antes de que pudiera usarlo.
♛RAZA: Salamandra Elemental♛
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Las salamandras son criaturas que inspiran en todas las demás temor y respeto. Habitan el interior mismo del fuego o respectivos elementos (Que son varios) y son capaces de producirlo y protegerlo. Las leyendas les atribuyen la capacidad de poder sofocar un incendio o la lava arrojada por un volcán en erupción.
De todos los seres elementales, las salamandras son los seres que menos relación mantienen con los humanos, sin embargo, cuando esto llega a producirse, se establecen lazos muy difíciles de romper.
Son sabios y astutos. Se dice de ellos que brindan claridad al pensamiento y que ayudan a la renovación y al cambio. A veces poseen una forma humana cuando están en ella su nivel es casi igual, o cercana a la de un semi dios y liberada a la de un dios, estas salamandras pueden manejar hasta dos elementos los elementos que estos seres manejan son: “el Fuego “火”, Viento “風”, Rayo “雷”, Tierra “土”, Agua “水”, Magma ”熔遁 “, Acero” 鋼遁”, Hielo “氷遁” y Meteoro “遁”, la gran uso que brinda pueden usarlo a su antojo, como parte de su cuerpo pero, aun así te daremos una que otra breve explicación, llegando a usarlo como ilusiones pero, la mejor manera de aplicarlos es mirando a sus ojos carmesí cuando están en su segunda forma.
El uso de su habilidad es decir muy común de estos seres este poder ya sea su elemento Fuego puede evolucionar lo a lava, ya sea agua o viento puede evolucionar lo a hielo, y si es acero puede evolucionar lo a meteoro está es una habilidad muy común de ellos, es decir que cuando evolucionan su poder como ya los ejemplos dados pueden a volverlos al elemento anterior es decir “De Lava a fuego” aun que se ha visto que suelen mantenerse a raya sin cancanearse, siendo una habilidad natural de estos seres.
IMPORTANTE: En el caso de los poderes elementales para las salamandras, estos dominan de por si dos elementos como la parte de su cuerpo es decir que es su naturaliza primordial, también pueden tener una forma híbrida como un humano con características de salamandra.
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☆ Fuego “火”: El Elemento Fuego es naturalmente fuerte contra el elemento viento puesto que este último alimenta las llamas e incrementa su fuerza. Del mismo modo, el fuego es débil frente al Agua, debido a su capacidad de extinguir las llamas. Sin embargo, una técnica de fuego lo suficientemente poderosa podría llegar a ser capaz de evaporar a su debilidad natural. La manera del uso que le da este ser es única es decir a sus antojos, puede usarla defensiva como ofensiva creando todo lo que se le antoje es decir dragones, tifones, ondas y lavas hasta ilusiones con su mismo elemento.
☆ Viento “風”: Elemento De Viento, es conocida por crear tornados de viento que al momento de liberarlo sale un cosmos color verdoso muy pocas ocasiones es del color del cosmos del usuario. De su mano o cuerpo provocando liberar dicho material, también puede ser usado para las armas ya sea la hoja de tu espada, como las balas de una pistola, etc. El usuario que pose este elemento no es dañado al contrario es como inmune al menos que otro sujeto posea el mismo elemento ahí causaría efecto, también puede crear muros de viento defensivo, ráfagas de viento, tornados, Dragones de viento y esferas cortantes.
☆ Rayo “雷”: Elemento De Rayo, es conocida por crear truenos que al momento de liberarlo sale un cosmos color amarillo muy pocas ocasiones es del color del cosmos del usuario. De su mano o cuerpo provocando liberar dicho material, también puede ser usado para las armas ya sea la hoja de tu espada, como las balas de una pistola, liberando voltios. El usuario que pose este elemento no es dañado al contrario es como inmune al menos que otro sujeto posea el mismo elemento ahí causaría efecto, también puede crear muros de electricidad con ella ya se defensivo, látigos del materia, armas del material crea también lanza ráfagas de trueno, sea demostrando lanzar bombas de rayo y el goleen del rayo.
☆ Agua “水”: Elemento De Agua, es conocida por crear tsunamis que al momento de liberarlo el cosmos del color azul o a veces del color del cosmos del usuario de su mano provocando liberar dicho material de ello tener control de dichoso elemento, también puede ser usado para las armas ya sea la hoja de tu espada, como las balas de una pistola, arco, etc. El usuario que pose este elemento no es dañado al contrario es como inmune al menos que otro sujeto posea el mismo elemento ahí causaría efecto, también puede crear muros de agua con ella ya se ofensivo o defensivo, látigos del materia, armas del material crea también esferas de agua, animales de este tipo y goleen de agua.
☆ Tierra “土”: Elemento De Tierra, es conocida por crear truenos que al momento de liberarlo sale el cosmos del color marrón a veces verde, como el color del cosmos del usuario de su mano o cuerpo provocando liberar dicho material de ello y tener control del elemento, también puede ser usado para las armas se ha demostrado que provoca terremotos de golpes. El usuario que pose este elemento no es dañado al contrario es como inmune al menos que otro sujeto posea el mismo elemento ahí causaría efecto, también puede crear muros de rocas con ella ya se defensivo, Estalactitas de piedra, lobo de barro, goleen de tierra y lanza de piedra.
☆ Meteoro “遁”: Es conocida por crear meteoritos del tamaño que dese el usuario un material que al momento de liberarlo sale un circulo del color dorado de tu mano provocando liberar dicho material de ello tener control de ellos como Gilgamesh, también puede ser usado para las armas ya sea la hoja de tu espada, como las balas de tu pistola que boten como minis bolas de meteoro. El usuario que pose esta magia no es dañado al contrario es como inmune también puede crear muros de meteoro con ella ya se ofensivo o defensivo, látigos del materia es como de un color brillante, armas del material crea también, una especie de lluvia de meteoritos depende del tamaño que dese el usuario, como una armadura de oro y El golen de meteoro dorado. Incluso todo a voluntad de lo que desea el usuario crear, permitiendo le ser una arma de destrucción, claro que a veces le costara mucho.
☆ Hielo “氷遁”: La fusión causa que el usuario al desprender el elemento viento hacia el aire de su alrededor, éste se vuelva frío, congelando el agua de la atmósfera o la que está presente en su medio, permitiendo cambiar su forma ya sea para crear objetos o armas de hielo. Es conocida por crear polvos de hielo que al momento de liberarlo sale un circulo del color celeste de tu mano provocando liberar dicho material de ello tener control de ellos como gray del anime fary tail, también puede ser usado para las armas ya sea la hoja de tu espada, como las balas de tu pistola, arco, etc. El usuario que pose esta magia no es dañado al contrario es como inmune también puede crear muros de hielo con ella ya se ofensivo o defensivo, látigos del materia, armas del material crea también, una especie de dragón de hielo y El golen de hielo.
☆ Acero” 鋼遁”: Es conocida por crear el cuerpo del usuario un material intocable que al momento de liberarlo sale un circulo del color gris de tu mano provocando liberar dicho material de ello tener control de ellos como Gajeel del anime fary tail, también puede ser usado para las armas ya sea la hoja de tu espada, como las balas de tu pistola, arco, etc. El usuario que pose esta magia no es dañado al contrario es como inmune también puede crear muros de acero con ella ya se ofensivo o defensivo, látigos del materia, armas del material crea también, una especie de tigres como leones de acero, también provoca que el usuario pueda activar en su cuerpo para así cubrirse de elementos cortante como del fuego y El golen de acero.
☆ Magma ”熔遁: La principal fortaleza es que permite al las salamandras relucir en su máximo potenciar, producir magma para atacar a sus oponentes. El intenso calor que procede de el magma (1.500 °C), capaz de vaporizar y derretir un iceberg al instante. Su poder es capaz incluso de cambiar el clima de una isla, forma de uso:
-Dai Funka (大噴火 Dai Funka?, significa literalmente "Gran Erupción"): Transforma su puño derecho en uno hecho de puro magma antes de tirarlo hacia adelante, similar en tamaño al puño Gear third de Luffy. La explosión provoca roca volcánica al golpear el suelo, en un modo similar a meteoros.
-Ryusei Kazan (流星火山 Ryūsei Kazan?, significa literalmente "Meteoro Volcánico"): Crea un gran número de puños de lava que dispara en el aire con el fin de dejarlos caer hacia abajo en el campo de batalla, causando enormes cantidades de daños de la zona. Esto parece un cruce entre una lluvia de meteoros y una erupción volcánica.
-Meigo (冥狗 Meigō?, significa literalmente "Perro Oscuro") Crea un torrente de magma, concentrándolo en su mano y atacando directamente con esta.
-Inugami Guren (犬噛紅蓮 Inugami Guren?, significa literalmente "Perro Ardiente") Crea una onda de magma con forma de cabeza de perro y la lanza a su oponente. En particular "Inugami" es un nombre de una criatura mitológica que se asemeja a un perro, el nombre de la técnica se introduce en el anime, pues en el manga se mantuvo sin nombre.
♛RAZA: Nekomata♛
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El nekomata es una criatura mitológica japonesa que se cree que evoluciona de los gatos domésticos. Cuando un gato llegaba a una cierta cantidad de años de vida, su rabo empezaría a dividirse lentamente en dos, a la vez que desarrollaría poderes mágicos.
Los nekomatas, en entornos salvajes, se alimentarían de carroña proveniente de cuerpos muertos. No todos los gatos se convierten en nekomatas, sino que deben producirse ciertas situaciones, generalmente relacionadas con la alimentación del gato, como beber sangre humana, alimentarse de un cadáver humano o de una serpiente, etc. Aunque el comportamiento de los nekomatas se suele comparar al de los gatos comunes, solían tener continuas trifulcas, especialmente los gatos viejos y maltratados que eran normalmente más poderosos que el nekomata medio,poseen sus cincos sentidos mucho más desarrollados que un hombre promedio.
Apariencias: Le incluimos esto como parte del rol, ya que muchos querrán tener una forma humana, para luchar la habilidad por ende de característica sería la metamorfosis es decir que ellos podrán transformarse en el demonio que son como en una humana teniendo rasgos felinos. como cualquier yokai, estos controlan un elemento ya sea los cinco elementos básicos "Fuego, agua, tierra, rayo y viento" o los secundarios "Aire, hielo, lava o magma y meteoro"
........................................ Habilidades De Raza ........................................
☆ Nigromancia: puden revivir a los muertos y controlarlos sin embargo se necesita un gran grado de concentración y gasto de energia ya que los revividos son solo como titeres , el maximo que se puede revivir es de tres al mismo tiempo. Los seres revividos mantedran una apriencia muy similar a la que tenian en vida , pudiendo tambien usar de las habilidades que tenian , pero ganan una nueva propiedad ,desprender un tipo de miasma al cual si se esta expuesto por mucho tiempo puede llegar a enferman , esto no afectara a los usuarios.
☆ Senjutsu: Senjutsu es diferente de magia y brujería. La mayor diferencia es que Senjutsu enfatiza la importancia de algo llamado ki, el aura que es el gran poder original que fluye en el espíritu de uno, es decir, la fuerza de vida , y lo convierte en una corriente constante. Su poder destructivo directo no puede competir con el de la magia o otro tipo de energias pero el Senjutsu puede hacer uso de una parte desconocida oculta dentro de las plantas, animales y personas. Por ejemplo, si se aprende Senjutsu, se dice que pueden sobresalir en leer el flujo del espíritu de alguien, de su aura, y que también pueden captar los movimientos de un objetivo lejano hasta cierto punto. El Senjutsu, sin embargo, también posee un defecto fatal. Mientras que Senjutsu permite al usuario leer y manejar la energía del espíritu, también toma en la malicia y la mala voluntad que flota en el mundo, por lo tanto, si un aficionado lo utiliza de manera inapropiada, la malicia corromperá al usuario. Al controlar el flujo de ki , una persona podría fortalecer los cuerpos físicos tanto del usuario como de otras personas duplicando haci su fuerza, velocidad y resistencia temporalmente o hacer que la vegetación alrededor de ellos florezca o se marchite. Conocer Senjutsu permite la lectura de ki y otras auras , lo que pernite espiar el estado del objetivo desde lejos o poder ver los movimientos del rival en tiempo real sin necesidad de usar sus cinco sentidos. Se puede Perturbar el ki del oponentes o cortarlo,causando haci daño directo a los seres vivos sin embargo para realizar esto es necesario poder tocar al oponente , esto si puede afectar al enemigo si esta vestido con ropas comunes más no si esta vestido con una armadura al menos no en las partes que esta cubra,tampoco tendrá ningún efecto el tocar las armas de los enemigos. La forma más básica de desatollar y mejorar en el Senjutsu es a través de la meditación concentrándose en el estado de ánimo del usuario y en silencio liberar su propio ki, así como para sentir el ki natural de su entorno. Para usar Senjutsu, los usuarios comúnmente concentran su fuerza vital alrededor de la mano y desde las rodillas hasta los pies ,haciendo que se vuelven extremadamente duras y resistentes,también se podría usar en todo el cuerpo formando hacia una especie de armadura pero esto con llevaría un mayor gasto energético. El método para atacar usando Senjutsu puede ser en forma de combate cuerpo a cuerpo o de voladura de poder hacia el oponente, la cual se a visto en ocasiones se a visto ser capaz de atresar el acero relativa facilidad.
☆ Youjutsu o artes oscuras: Esta habilidad permite crear y usar ilusión , estas ilusiones por lo general siempre afectan tan a los 5 sentidos , es muy difícil escapar, sin embargo se puede lograr usando el doble de la energia requerida para la creación de la ilusión además de necesitar sentir un fuerte dolor fisico. La segunda cosa que se puede hacer es que un usuario puede liberar un tipo especial de veneno que solo se encuentra presente en los nekomatas , no es mortal pero reduce las velocidad y fuerza del objetivo en un 25℅ , se a visto qur esta ponzoña es incluso capaz de afectar a seres que dicen tener inmunidad a los venenos y enfermedades, este puede ser expulsado atraves de la boca a modo de una cortina de humo el cual se extiende muy rápidamente por el área , segregado por medio del sudor,saliva y hasta incluso esta presente en la misma sangre. La ultima y tercera cosa que le permite hacer esta habilidad es de sus sus colas manifestar un par de látigos invisibles los cuales cuentan con un alcance de hasta 30 m en linea recta ,estos latigos pueden ser dañados hacia como también bloqueados pero le probablemente le sera dificil determinar el rango que tiene debido a que a su invisibilidad , estos pueden ser manejados con una gran naturalidad como si fueran una exención de su cuerpo a pesar de que verdaderamente no lo son , la residtencia de estos es proporcional a la del usuario , también puede imbuirse ki en ellos para aumentar un poco más su resistencia pero si se hace esto dejaran de ser invisibles.
☆ Imitación humana: según el genero que haya tenido cuando solo era un simple gato, puede adoptar la forma de un hombre o una mujer respectivamente . La primera apariencia que tomen sera la que única y la siempre podrán adquirir . Su transformación humana Podría calificarse de perfecta ya que aparentemente no hay nada que delate que son un nekomata. Mientras estén transformados ninguna de sus cualidades se verán reducidas ,podiendo hacer un uso pleno de todas sus demás habilidades . Cambien si hacia lo desean pueden manifestador ciertas ,partes de cuerpo original , como garras ,ojos rasgados ,orejas gatunas o colas. Sin embargo también se obtiene una nueva y curiosa caracterizara esta consiste , en poder abserder a un elemento como conocido como:
- Oscuridad(闇): El elemento permite liberar del cuerpo una especie de materia oscura la cual puede ser controlado al antojo ,podría usarse para crear dos criaturas de oscuridad, muros defensor , garras cortantes de oscuridad., ráfagas de energía oscura ,etc. Al mismo tiempo al hacer uso de este , el usuario se vuelve temporalmente un ser sin emociones , se debe tener cuidado de no abusar mucho de esta habilidad ya que el efecto que tiene podría volverse permanente.
♛RAZA: Tanuki♛
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Demonios mapache, pueden aparecer en forma animal, humana o hibrida, esta ultima suele ser de infante, aunque eso esta en su control, pueden convertirse en personas u objetos y dependiendo de su maestría pueden ser clones exactos de lo que quieren copiar, son astutos y si bien son débiles física y mágicamente su astucia puede convertirlos en un autentico peligro.
Odian a los kitsunes desde siempre, el odio nace de que los zorros comen mapaches, aunque también se debe a que los Kitsunes sienten insultante que los poderes de transformas ion de los Tanukis superen a los suyos, les agrada hacer travesuras y molestar a los humanos, pero siempre defienden la naturaleza, en especial el territorio donde nacieron.
Apariencias: Le incluimos esto como parte del rol, ya que muchos querrán tener una forma humana, para luchar la habilidad por ende de característica sería la metamorfosis es decir que ellos podrán transformarse en el demonio que son como en una humana teniendo rasgos de tanuki.
Como cualquier yokai, estos controlan un elemento ya sea los cinco elementos básicos "Fuego, agua, tierra, rayo y viento" o los secundarios "Aire, hielo, lava o magma y meteoro"
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☆ Pueden poner una hoja de árbol en sus cabezas y convertirse en cualquier persona u objeto que hayan visto, los Tanukis mas poderosos pueden ocultar la hoja pues es lo único que los diferencian de lo original.
☆ Usan multitud de artefactos, los mas notables son los talismanes arbóreos hechos de nueces, ramas y demás materiales del bosque, estos pueden usarse para crear ilusiones(como lanzar una nuez y que en medio del aire se convierta en un anima) o sellar movimientos (como hacer que una piedrita se haga enorme y aplaste a alguien haciendo que su movimiento sea limitado(como Shippo en Inuyasha).
☆ Pueden meterse en los sueños de las personas y ocasionar pesadillas, mientras están ahí también pueden explorar libremente la mente de la persona, aunque si esta posee sellos podría no ser capaz de acceder a ciertos lugares.
☆ Pueden tomar objetos que les pertenezcan(esto es importante) y convertirlos en pequeños talismanes arbóreos para asi usarlos a gusto, por ejemplo lanzar un talismán y este se convertirá en una olla caliente que caera sobre alguien(no es una ilusión) sin embargo los objetos que sellen deben ser SUYOS, no pueden hacerlo con objetos robados o tomados prestados, deben pertenecer les
♛RAZA: ONI♛
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Son demonios con apariencia humana aunque todos tienen uno o dos cuernos, no poseer poder mágico casi, y de hecho son débiles a la magia, pero eso lo suplen con una fuerza física abominable, siendo capaces de destrozas con las manos desnudas las armaduras de los humanos, arrancar arboles y pulverizar piedras, son muy rápidos y prefieren el uso de armas enormes de metal puro como garrotes, se dice que son incontenibles, adoran luchar, es su naturaleza, su estilo de vida, el combate es su diversión mas grande junto con la bebida, de hecho son inmunes al alcohol común, por lo que beben Sake Oni, el cual es capaz de dejar en coma a un humano que lo beba, pero a ellos les encanta, beber y luchar. como cualquier yokai, estos controlan un elemento ya sea los cinco elementos básicos "Fuego, agua, tierra, rayo y viento" o los secundarios "Aire, hielo, lava o magma y meteoro"
Su fuerza física es tal que pueden dar batalla y superar en ello a los mismos semi-dioses, incluso contra otras razas aun así muy pocas le pisan los talones son una raza guerra como ya se ha dicho amos del combate cuerpo a cuerpo y lord de la noche; si estás en el camino de un ONI, cuidado puede ser la ultima vez que vez la luz del día.
Su apariencia: Las representaciones de onis varían amplia mente, pero es frecuente mostrarles como gigantescas criaturas de afiladas garras, calvas, o con el pelo revuelto y uno o dos largos cuernos surgiendo de sus cabezas. La mayoría de las veces poseen forma humanoide, aunque en ocasiones han sido mostrados con características antinaturales, poseyendo gran número de ojos o dedos extra. Su piel puede ser de un variado rango de colores, pero rojo, azul, negro, rosa y verde son particularmente comunes. Su fiera apariencia se ve incrementada por las pieles de tigre que tienen tendencia a vestir y los garrotes de hierro o kanabo que suelen llevar. Esta imagen ha dado lugar a la expresión oni con garrote de hierro, que denota resistencia e invencibilidad. También usado en el sentido de "fuerza para el fuerte", o poseer una habilidad natural incrementada gracias al uso de alguna herramienta. Los onis suelen aparecer como seres salvajes y feroces, pero en algunos cuentos también ayudan a las buenas personas a veces.
es humana o a veces demonio ellos suelen controlar mucho esto por medio de como vayan, queriendo incluso en una apariencia humana pueden realizar sus habilidades como mucha facilidad.
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☆ Son capaces de cambiar su tamaño a voluntad, siendo mínimo tamaño humano y un máximo de 5 metros de alto
☆ Pueden escupir fuego al beber alcohol(todos los onis llevan una botella que convierte en sake oni cualquier liquido)
☆ Pueden convertirse en piedra a voluntad, por ridículo que suene en este estado no pueden moverse pero se hacen inmunes a la magia, pero al recibir mucho daño mágico continuo esta forma se pierde
☆ Pueden envolverse en llamas que no los queman para maximizar su daño.
♛RAZA: OROCHI♛
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Yamata-no-Orochi o Orochi es un monstruo de la mitología japonesa. Está descrito en los libros sintoísta kojiki y Nihonshoki como una deidad “Sin Serlo” que vivía en la zona llamada "Torikami", en el país de Izumo. Aunque también se dice que es una "versión" japonesa de la Hidra De Lerna. Tiene ocho cabezas y ocho colas, por lo cual se le llama "Yamata". "Orochi" significa "serpiente gigante", y suele venerarse como la deidad de la montaña en el sintoísmo, pero los orochis no solo son eso son ser elegantes con un coeficiente demasiado alto un ser que son superiores en todos los aspecto es decir son razas orgullosas que dominan por si mismo casi las mismas capacidades físicas de una serpiente y un dragón es decir, de dos seres en un mismo ser por eso es que son considerados una especie de divinidad cuando en realidad son yokais, estos seres nacen con la habilidad de de una serpiente misma de sus dedos o brazos puede manifestar las como sacarlas de la boca, incluso hasta sacar armas blancas de ellas si es que las guarda en ese lugar con estas serpientes también pueden usarlas de armas es decir es una habilidad ya natural de ellos.
Los Orochis, son una raza como se dijo con una capacidad intelectual alta fríos calculadores que no dudarían en matar por el dios que sirvan o a si mismos como cualquier yokai, estos controlan un elemento ya sea los cinco elementos básicos "Fuego, agua, tierra, rayo y viento" o los secundarios "Aire, hielo, lava o magma y meteoro" también son personas que les gusta analizar su presa o estudiarlos antes de matarlos.
Estos tiene una apariencia humana que pueden ejecutar varios poderes incluso también transformarse. Su piel es tan recistente como el mismo acero.
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☆ Contorsionista: Los orochis son criaturas místicas con capacidades físicas realmente impresionantes, a diferencias de otros son capaces de dislocar sus articulaciones y controlar su cuerpo ablandando lo, lo que le permite estirar y girar cualquier parte de su cuerpo en cualquier ángulo, incluso alargándose y enroscándose alrededor de su oponente. Esto también puede ser utilizado para hacer el cuerpo del usuario es más maleable y forma de serpiente; a la vez su piel produce una clase de baba que cubre todo su cuerpo esta baba sirve como una clase de protección haciendo que cualquier objeto por mas filoso que sea resbale con facilidad sin hacer daño.
☆ Marca De Maldición: Una característica de los orcohis son sus colmillos los cuales son similares a la de una serpiente, por medio de ellos y realizando una mordida en la parte surda del cuello del rival se crea un pequeño símbolo, el propósito de este es absorber toda la energía del oponente para ofrecérsela al orochi, esto toma un tiempo determinado para robar toda la energía mientras que el que fue mordido quedara inconsciente hasta que eso termine, luego de ello la marca se borrara.
☆ Cuerpo Falso: Como sabemos las serpientes son capaces de mudar su piel obteniendo una nueva en el caso de los orochis estos son capaces de recrear un nuevo cuerpo dejando cualquier tipo de herida en el viejo siendo a capaz de sobrevivir a casi todos los ataques sin embargo eso requeriría una gran cantidad de energía dejándolo probablemente a la suerte de su rival.
☆ Hipnotización: Algunas serpientes poseen cascabel las cuales producen un tipo de sonido algo que es muy curioso ya que estos seres míticos generan el mismo sonido por sus cuerdas bocales esto le permite afectar el cerebro de su oponente interrumpiendo la función del sistema nervioso dejando le completamente paralizado, el efecto de esta termina al cesar el sonido.
☆ Escamas De Dragón: Los orochis al igual que los reptiles pueden modificar su piel a escamas obteniendo una coloración completamente blancas, esto les permite resistir las temperaturas más extremas que cualquier otro ser pueda soportar, lo que significa que pueden estar completamente cubiertos por magma, fuego, hielo entre otros.
☆ Transformación: Los orochi también son conocidos no solo por su forma humana, si no estos tiene dos transformaciones las cuales la usan. Como su apariencia física a todo su resplandor ese decir las más fuertes que su forma humana, estas transformaciones van de la mano del orochi siendo derivan tes. Las cuales serían:
- TRANSFORMACIÓN:"Serpiente de Ocho cabezas": Puede convertirse en una gigantesca serpiente con ocho cabezas y ocho colas. La serpiente posee un cuerpo colosal. Tiene un aspecto siniestro mostrando sus feroces colmillos, además la piel de la serpiente blanca tiene una especie de espinas, habiendo trascendido de una “Gran Serpiente” convirtiéndose en un “Dios Dragón”. El usuario también puede salir de la boca de una de las cabezas del animal de esa forma poder atacar desde esa altura, si las cabezas son cortadas estas se regeneraran (cada tres turnos), también puede ser capaz de dirigir esferas de energía capaces de destruir un pueblo completo dejando un cráter de 400m, en ese modo la fuerza es devastadora incluso podría intimidar hasta los mismos dioses ya que los orochi son descendiente de yamata y parientes de los dragones quienes son creados por la sangre de las mismas deidades, por ultimo escupen una clase de baba sumamente pegajosa que con el tiempo funciona como un ácido.
- TRANSFORMACIÓN:"Sabio Serpiente Dragón": Obtiene un iris amarillo con una pupila de serpiente, además de una pigmentación morada alrededor de los ojos, extendiéndose hasta sus omóplatos. Por otro lado, obtiene cuatro cuernos, llamando esto metafóricamente la evolución de serpiente a dragón. Como las habilidades de este arte son:
+ Arte Sabio: Reencarnación Inorgánica: es un poder con el cual el usuario infunde energía natural en alguna materia inorgánica con el objetivo de que ésta cobre vida y pueda ser utilizada libremente a voluntad del usuario. El alcance de la técnica va más allá de la manipulación normal a través de la energía, esto significa que pueden ocurrir alteraciones drásticas al ambiente de forma inmediata e inesperada, haciendo que los ataques usando este método sean extremadamente difíciles de evadir.
Sin embargo, el calor inteso parece ser capaz de contrarrestar los efectos de esta técnica, causando que los objetos afectados se reviertan rápidamente a su estado anterior.
+ Arte Sabio: Rabia Blanca: Es una técnica que utiliza los orochis, una vez que ha entrado en sabio serpiente dragón.
El usuario expulsa a una entidad semejante a un dragón de su boca, que lleva un orbe en su garra delantera izquierda. Este dragón se enrosca firmemente alrededor de la esfera, esta, comienza a liberar, al mismo tiempo, una luz cegadora y un sonido ensordecedor, que inhibe a cualquiera que esté cerca, debido a que las intensas vibraciones del aire inducen un dolor paralizante a los afectados.
De acuerdo con los orochis, sólo él es capaz de moverse con normalidad mientras que esta técnica está en efecto, gracias a las propiedades de su modo sabio. Debido a las características que tiene estas serpientes cerrar las córneas de sus ojos, lo que le permite ignorar los efectos perjudiciales de la luz, manteniendo su visibilidad. También es capaz de licuar el interior de su cuerpo con el fin de contrarrestar las vibraciones duras.
+ Arte Sabio: Dispersión Violenta: Es un poder en el cual los orochis en este modo expulsa a cuatro dragones blancos para atacar al oponente, de la manera que los van controlando como sí de magia de tratase estas serpientes también puede ser usadas por el poder elemental que los orochis, posean esto también, funciona cuando esta fuera del modo sabio, es decir que pueden crear dragones a su antojo.
♛RAZA: KAPPA♛
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Los kappa tienen una forma humana y tienen más o menos la misma estatura que un niño o un joven hasta adulto. Hay varias ilustraciones de los kappa, algunos parecen monos y hay otros que tienen un pico e incluso un caparazón de tortuga o sapos. Sin embargo, en la mayoría de las ilustraciones aparecen con una apariencia de reptil. Las kappas pueden nadar como un pez gracias a sus características anfibias, como manos y pies palmeados. Lo más característico de estas criaturas es que tienen un cráneo que tiene un recipiente en la parte superior de su cabeza llena con agua. Estos seres pueden convertirse en seres humanos pero, de una manera un poco híbrida sin dejar de lado una que otra característica de kappa, como cualquier yokai, estos controlan un elemento ya sea los cinco elementos básicos "Fuego, agua, tierra, rayo y viento" o los secundarios "Aire, hielo, lava o magma y meteoro".
Son capases se controlar el agua aun teniendo un elemento la cual ya controla, por razones de su raza y naturaleza son excelentes maestros del agua y herreros pueden construir cualquier arma ya sea del futuro o medieval, haciendo de este un uso a su favor, aun que su inteligencia esta por encima rivalizando mayormente con los orochis muy pocos saben esto sobre los kappas sin rivales desde los inicios de los tiempos en el templo o imperio, dando batallas como ningún otro son leales a sus compañeros de lucha o viajeros, como estos desean llamarlos. Su pies es resistente como el mismo acero.
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☆ Esfera Giratoria: El Kappa, tiene la capacidad de crear una esfera habilidad que hace presión del aire o cualquier elemento que usen estos potenciado aumentando su tamaño y poder destructivo considerablemente, con el cual impacta a su oponente incluso puede incrementar el tamaño de la esfera como de una montaña.
☆ Bombardero de Agujas de Cabello: El Kappa moldea energía en su cabello causando que se endurezca, permitiéndole a la persona lanzar una gran cantidad de pelos que actúan Como si fueran senbos ninjas. Esta técnica tiene una gran velocidad de ataque y tiene el mejor rango, es por eso que la única forma de defenderse es a través de un escudo. Los filosos cabellos creados son capaces de atravesar fácilmente la piel humana o de cualquier yokai teniendo la misma capacidad de penetración que el acero puede ser letal para cualquiera en el que impacten las agujas. Haciendo posible un ilimitado disparo rápido de agujas de cabello. Su derivar te es:
- Melena de León Salvaje: es una tecnica para acelerar temporalmente el metabolismo del cabello haciendo que crezca rápidamente permitiéndole al usuario controlarlo a su propio antojo, además hay energía que fluye a través del cabello haciendo que la dureza de los pelos se compare a la de un alambre de acero. Debido al grosor y agrupamiento de la cabellera del usuario y su rigidez causa que su fuerza sea mayor trayendo como consecuencia un poder más destructivo.
El ataque captura al oponente y lo aprieta con su terrible fuerza. Su poder es tan increíble que incluso pudo triturar el caparazón de otro yokai, kappa o o salamandras en trozos pequeños con suma facilidad.
☆ Goemon: Esta técnica de la combinación de fuego, viento y aceite que expulsa el kappa de su cuerpo donde la unión formará una gran ola destructora de aceite hirviendo que posee grandes temperaturas de miles de grados, el cual rodea una gran área y tiene la capacidad de quemar todo lo que sea tocado por ella. Esta tecnica es tan poderoso debido a que la unión del fuego y el viento hace que se sobrecaliente con el aceite creando un gran infierno del que es difícil escapar.
☆ Unión con boca reptil: Cuando es realizado esta técnica en un edificio o una cueva el órgano invocado se adapta a las paredes para dejar a su oponente sin escapatoria. El interior del esófago es muy flexible y adhesivo permitiéndole al kappa controlarlo causando que se expanda, contraiga o crezca en cualquier dirección. Lo malo de esto es que consume mucha energía al momento de realizarlo.
☆ Transformación: Los kappa también son conocidos no solo por su no humana, si no estos tiene dos transformaciones las cuales la usan. Como su apariencia física a todo su resplandor ese decir las más fuertes que su forma humana, estas transformaciones van de la mano del kappa siendo derivan tes. Las cuales serían:
-TRANSFORMACIÓN: “Sabio Kappat”: Obtiene una iris amarilla sin ningún cambio en la pupila, además de una pigmentación rojiza que se extiende desde alrededor de los ojos hasta las orejas. Por otro lado, en su frente obtiene un círculo adicional con un punto en el centro, ambos del mismo color. A veces esto también se une con la apariencia de reptil, cuando no es humano o la apariencia híbrida dando una fuerza física de una bestia colosal.
- Tecnica de Hotei: Es una tecinca en el cual los kapas, crea una serie de gigantescas manos de madera que brotan hacia arriba desde debajo de la tierra, estás proceden a rodear a su objetivo y tratan de restringir su cuerpo. El tamaño de cada una de estas manos es de alrededor de una casa y a veces de una montaña suelen usarlos como técnicas de golpe cuerpo a cuerpo hasta a veces, como defensa.
- Dragón de Madera: Su apariencia se asemeja a la de un Dragón chino con un tronco doblado como nariz y un cuerpo de serpiente más largo que cualquier animal, además posee una fuerza de restricción extremadamente poderosa por lo que puede ser utilizado para constreñir oponentes más grandes, sin embargo, otros dos dragones creados posteriormente y de menor tamaño no poseían un tronco doblado como nariz. A pesar de que es una técnica muy fuerte, se ha demostrado que si se destruye la cabeza del dragón, este es destruido instantáneamente dejando un plazo de 24 horas, a que vuelva ser usado.
- Hombre de Madera: Para invocar un inmenso hombre de madera que puede ser dirigido para atacar a un oponente. La técnica tiene la apariencia de un ogro corpulento con grandes dientes, el hombre también posee un brazo con el cual puede detener ataques y también atacar, usualmente los kappas suele acompañar la técnica con el dragón de madera quien se sitúa alrededor de su cuello para así inmovilizar al oponente.
♛RAZA: Brujas Celestiales♛
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Las brujas Celestiales, mayor mente son mujeres con una apariencia hermosa en todos los sentidos que pueden ser, muy pocos son hombres (Por el motivo, que no tiene tanta resistencia, esto es mencionado ante la burla de los dioses), las brujas celestiales, antes fueron personas que eran leales a los dioses, pero tras una jugarreta muy pocas son héroes la gran mayoría son leales a su corazón impuro o al mismo ravana. Los poderes usualmente que usan está raza son puede levitar y volar a voluntad, hábil en la manipulación de elemento de fuego para incinerar a sus enemigos, la creación de arañas con veneno alucinógeno de la sangre de una persona bajo el consentimiento de dicha persona, místicamente realzado atributos sobrehumanos, y la capacidad de cambiar de forma a voluntad donde se puede transformar En un zorro o enorme serpiente voladora en forma de dragón, serpiente, cuyas mandíbulas pueden masticar a un hombre adulto. Su forma de la serpiente es discutible su triunfo mientras que los tejidos corporales de las brujas (o) en esta forma se hacen más duros que las armas convencionales en ese momento apenas rebotan de su piel, y posee la resistencia formidable contra las armas místicas incluyendo las espadas forjadas por Tengu. Todavía es capaz de realizar su habilidad piro cinesica en esta forma, y inhumanamente fuerte, ágil y rápida, capaz de infligir rápidamente daño considerable a sus enemigos con sus colmillos y explosiones ardientes.
Al igual que los orochis estás brujas, su conocimiento con el mundo es amplio es decir que tiene las preguntas y respuestas para todo pero, no te engañen muy pocas de ellas suelen darte la respuesta verdadera puesto que les gustar jugar con sus víctimas, su mentalidad de esta raza es fría, serena, juguetona muy pocas veces una capacidad intelectual alta fríos calculadores que no dudarían en matar por el dios que sirvan o a sí mismos como cualquier yokai, estos controlan un elemento ya sea los cinco elementos básicos "Fuego, agua, tierra, rayo y viento" o los secundarios "Aire, hielo, lava o magma y meteoro" también son personas que les gusta analizar su presa o estudiarlos antes de matarlos.
Estos tiene una apariencia humana que pueden ejecutar varios poderes incluso también transformarse en las bestias ya mencionadas y cada transformación tiene una habilidad.
IMPORTANTE: LAS BRUJAS APRENDEN SUS HABILIDADES, POR MEDIO DE UN LARGO ENTRENAMIENTO CON LA DIOSA CHANG'E "Brujas chinas" Y EL DIOS RAVANA "Brujas Indo", SOLAMENTE MUJERES NACIDAS DE ESTÁ RAZA PUEDEN APRENDER SUS ENSEÑANZA MUY POCOS HOMBRE LO LOGRAN, POR EL MOTIVO QUE SON DÉBILES DE MENTE. OH TAMBIÉN LAS BRUJAS SON HIJAS DE UNA DIOSA APARTE QUE ESTA EN OLIMPO ORIENTAL O PADRES ORIENTALES.
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☆ Transformación: También son conocidas (o) no solo por su forma humana, si no estos tiene tres transformaciones las cuales la usan. Como su apariencia física a todo su resplandor ese decir las más fuertes que su forma humana, estas transformaciones van de la mano de las brujas siendo derivan tres habilidades más destacadas de cada transformación, algo que se quiere recalcar es que las brujas usan el poder de estas transformaciones sin estar en este estado. Las cuales serían:
- Transformación En Kitsune: Se dice que las brujas están capacitadas para transformarse en otros yokais, es decir en una forma física las cuales estos son engañando a sus presas por ejemplo, la transformación Kitsune, cumpliendo todas las habilidades casi de esta misma especie esta puede tomar la apariencia física la de la forma hibrida de los kitsune la cuales son orejas y con nueves colas, la otra forma que estas brujas toman es la de una gran bestia de tamaño colosal encolada de nueve colas nuevamente las cuales pueden usar estos siguientes poderes:
+ Encanto: Lanza un beso que daña y hechiza al enemigo al que alcance primero, provocando que este esté seducido ante la criatura ya sea hombre o mujer, esto también puede usarlo como medidas de ilusión jugando con la mente del usuario haciendo como especies de ilusiones sumamente poderosas ante encaminamientos ya sea con un beso o hasta con una pequeña luz de llamas, cualquiera de las dos maneras el efecto sería lo mismo si el oponente que es encantado por esto no sale, estará al servicio de la forma del kitsune por toda la vida o podría perder la vida.
+ Fuego fatuo: Pueden disparar fuego azul del espíritu de las palmas de sus manos, que enciende sus objetivos. Puede disparar a cientos de ellos a la vez. Cuando se usa, eleva su mano y conjura una llama negra / violeta para ver el futuro. Utiliza este poder para encontrar una persona, un animal o una cosa desaparecida. También puede usar este poder para buscar un heraldo.
+ Clon: Puede hacer una réplica exacta Del cuerpo de otra persona en sí mismo. A veces, por ejemplo, con su clon mismo puede tomar el cuerpo de las características de la persona que ha visto, usándolo también en la contra de cualquier persona con una mentalidad débil. Al liberar sus poderes demoníacos el kitsune no pierde la apariencia del ser que ha imitado.
- Transformación En Orochi: Puede convertirse en una gigantesca serpiente con ocho cabezas y ocho colas. La serpiente posee un cuerpo colosal. Tiene un aspecto siniestro mostrando sus feroces colmillos, además la piel de la serpiente blanca tiene una especie de espinas, habiendo trascendido de una “Gran Serpiente” convirtiéndose en un “Dios Dragón”. El usuario también puede salir de la boca de una de las cabezas del animal de esa forma poder atacar desde esa altura, si las cabezas son cortadas estas se regeneraran (cada tres turnos), también puede ser capaz de dirigir esferas de energía capaces de destruir un pueblo completo dejando un cráter de 400m, en ese modo la fuerza es devastadora incluso podría intimidar hasta los mismos dioses ya que los orochi son descendiente de yamata y parientes de los dragones quienes son creados por la sangre de las mismas deidades, por ultimo escupen una clase de baba sumamente pegajosa que con el tiempo funciona como un ácido.
- Transformación En Dragón Chino: Puede convertirse en una especie de bestia colosal como las anteriores pero, está tiene la apariencia del dragón Chino, ojos de langosta, cuernos de ciervo, morro de camello, nariz de perro, bigotes de bagre, melena de león, cola de serpiente las escapa de pez, garras de águila y su cuerpo de serpiente más largo que el mismo kitsune, está bestia pose un gran poder no solo el del vuelo que le otorga en su forma transformada o híbrida, también a la humana haciendo los siguientes poderes:
+ Nova estelar: crea un disco en expansión el tamaño de una estrella enana eso se dice los rumores que recorren en el valle quienes se enfrentaron a este poder del dragón, a veces este poder tomar la forma del tamaño que dese la criatura es decir puede hacer no solo una hasta cincuenta de estas estrellas las cuales su tamaño máximo es de una montaña el cual explota cuando se aleja de él a cierta distancia, aturdiendo y dañando a los enemigos cercanos.
+ Expansión celestial: Crea una especie de meteoros pequeños como el tamaño de un edificio haciendo que los pueda mover de igual manera a su antojo, aleja un poco más sus estrellas y magnifica su daño. En esta transformación podrá usar cualquier elemento a su antojo es decir ya sea los cinco elementos mencionados "Fuego, agua, tierra, rayo y viento" o los elementos secundarios "Aire, hielo, lava o magma y meteoro", pero a veces les puede hacer un gasto de energía igual aún siguen siendo muy fuertes también pueden manejándolos en su forma de Dragón chino o Humano. Con este poder pueden crear mini-dragones chinos que podrán proteger al cuerpo del usuario es decir parecido a los dragones que usaba deidara, pero elaborados para proteger el cuerpo del usuario y atacar.
+ Voz Luminosa: En este modo es el ataque más poderoso es decir proyecta de su boca un haz de fuego estelar puro que daña y ralentiza a todos los enemigos a su alcance y repele a los más cercanos hasta una distancia más segura. Se dice que su tamaño a veces es indefinido ya sea de ancho o largo, ya que estos seres controla la capacidad de este poder mediante rezos. Agregando también en este caso los elementos, ya aparte el cual maneja.
☆ Magia oscura: Este poder es similar a un elemento pero, sin serlo es decir es una materia negra natural que crean estas brujas llamara por palabras de no mágicos humanos elemento oscuro y conocido en otras lenguas Magia negra, tiene dos métodos principales de uso del poder esta magia oscura bueno las más básica. La primera es la de difundir su oscuridad en toda la tierra, atrapando sus objetivos y todo lo demás en la misma zona y luego absorberlos en la oscuridad, con fuerza de aplastamiento extrema, y finalmente regurgitando los escombros restantes con la misma fuerza. La segunda se enfoca en a veces anular los poderes pero, no es por mucho tiempo es tan solo por un turno haciendo un simple humano al usuario en una especie que combina con la fuerza de atracción de gravedad (Ya sea para atraerlos o tirarlos), que tira de sus objetivos que están a distancia a sus manos y luego los golpea con su enorme fuerza, está magia oscura la puede usar como un poder de elemento es decir podrá crear látigos, espadas, bombas de energía del material, muros hasta una especie de gigante. Esta magia oscura tiene siete poderes resaltan tes las cuales son:
+ Black Hole: Extiende su oscuridad sobre un área grande y, al igual que un agujero negro real, se traga todo lo que esté en el lugar. Cuando ingiere varios objetos se somete a una gran cantidad de gravedad y lo tritura. Lo usan tan solo para destruir por completo ya sea pueblos, bosques hasta prados.
+ Liberation: Se utiliza después del Black Hole. expulsa todos los restos destruidos que su oscuridad se había tragado.Este ataque, posiblemente, pueda ser usado para lanzar bolas de cañón y espadas como proyectiles, hasta devolver los golpes de los oponentes claro golpes que pueda materializar para devolverlos.
+ Kurouzu: Extiende un brazo hacia su oponente y activa la fuerza de la gravedad de su oscuridad para tirar de ellos hacia sus manos. A continuación puede atacar con su fuerza masiva. Este movimiento es particularmente útil en conjunto cuando anula las habilidades de su oponente por unos segundos es decir (Por un turno), aunque el objetivo fácilmente podría evitarlo usando sus poderes para huir, como lo intenta muchas personas. Sin embargo, esta técnica también ha demostrado ser una gran debilidad, ya que este ataque lo deja vulnerable a cualquier ataque sin poder defenderse. Es decir que es por un periodo de tiempo, aun así provoca a su oponente a luchar cuerpo a cuerpo.
+ Busoshoku: Puede ser utilizada como un arma para atacar a otros. Puede ser utilizado para aumentar los ataques del propio usuario, proyectándolo en sus ataques, o impregnándolo en armas para aumentar su eficacia. Cualquier ataque o arma mejorada con busoshoku da como resultado un golpe inmensamente más duro de lo que normalmente sería sin él. Las flechas imbuidas con el busoshoku, por ejemplo, son capaces de penetrar piedra sólida. Las brujas cuando usas las espadas pueden utilizar el busoshoku para imbuir sus espadas y evitar que se astillen.Una fuerte concentración o revestimiento de este tipo del poder puede ser utilizado para endurecer partes del cuerpo, al hacerlo dicha área se vuelve negra haciendo al usuario más fuerte y denso, y dando a sus ataques mayor potencia. Esta armadura negra puede ya mencionado proteger o todo el cuerpo hasta una parte que dese el usuario, también puede combinarse con poderes elementales o los anteriores variantes.
+ Invocaciones de criaturas:Puede crear animales ya sea arañas, leones, tigres, dragones, serpientes, Ukobach, Naberius "Rey Ghoul", Greenman, Ucchusma, Naiads la gran mayoría de un tamaño colosal a veces de un menor tamaño todo depende del antojo de esta raza.
+ Vuelo: Puede levitar o volar, aunque muy pocas veces lo hacen.
+ Portales: Consiste crear una especie de círculos con jeroglíficos estos tiene la especie de color uno negro, que luego inicia en abrir con su energía (un poco) una grieta en el espacio-tiempo hacia una dimensión alternativa, que con gran potencia absorbe al oponente, esa dimensión tiene la apariencia de un vacío espacial repleto de planetas, nebulosas y estrellas distantes, en el cual el oponente queda flotando, al parecer eternamente. Con esto también se puede desplazar de un lugar a otro, incluso para desviar ataques.
☆ Ilusiones: Conocido como en el mundo oriental por Genjutsus, pero en este caso los poderes ilusionista de estás brujas está más allá de la realidad es decir juegan con la realidad mismas haciéndote creer que esa ilusión es casi cien por cierto real, pero no del todo para salir de sus ilusiones te debes de dislocar el brazo o hacer sangrar una parte del cuerpo por ti mismo. Sin embargo, los efectos del genjutsu son ilusorios, en lugar de atacar el cuerpo de la víctima, las técnicas genjutsu manipulan el flujo de energía en el cerebro de la víctima, provocando una interrupción en sus sentidos haciendo que por fuera este convulsionado o gritando de dolor depende de los efecto del trauman de cada poder ilusorio que estos provoque, se dice que estás brujas destacan mucho en esto siendo la segunda rama después de los semi-dioses en manejar las ilusiones teniendo en cuenta que tiene todo el conocimiento del poder del yin, destacando tres habilidades de ellas:
+ Ilusión Demoníaca: Edificio de Múltiples Plantas Humeantes: manifiesta un espejismo realista de sí misma junto con su invocador, una estatua dorada de dragón pequeño Gengetsu, que es casi imposible para la mayoría de los observadores de distinguir de la realidad. Esta propiedad hace que esta técnica sea ideal para ocultar la ubicación real del individuo, dando lugar a confusión entre la oposición ya que sus ataques se vuelven ineficaces y que tratan de determinar las posiciones verdaderas de la pareja. Sin embargo, para mantener la ilusión, la estatua dorada de dragón continuamente debe emitir una niebla de su boca y cuerpos laterales a lo largo de toda la duración de la técnica.
Mientras la estatua se mantenga efectuando la técnica es imposible encontrar la localización tanto suya como de Gengetsu por medios convencionales como sentir la energía. De acuerdo con este poder ilusorio, el único método para poner fin a la técnica consiste en derrotar a la estatua real, pero como la estatua real se encuentra en lo mas alto del cielo o en donde lo oculte dicho usuario, ya sea en una cueva, sub-suelo o por donde crea más conveniente mientras sea en el área donde este luchando.
Para iniciar este postraría sus manos juntas apareciendo la estatua, como se ha dicho donde dese dicho usuario aclarando que sea en la zona de combate (En las partes mencionadas).
+ Ilusión Tsukuyomi "Dios Solar": Es un Genjutsu en el cual el usuario crea una semiesfera de color negro que emerge de los pies del enemigo devastando todo lo que se pone en su camino.
+ Ilusión Tsukuyomi "Dios Lunar": La utilización del Tsukuyomi requiere de contacto visual para llevarlo a cabo, atrapando así al objetivo en una ilusión completamente bajo el control del usuario donde puede controlar totalmente el tiempo, el espacio y hasta la masa. Esta técnica es tal que puede alterar la percepción del tiempo dentro de la ilusión, haciendo creer que varios segundos parecieran varios días, ésto con finalidad de tortura. Dentro del genjutsu o técnica ilusoria los atrapados sufrirán los tormentos de un infierno indescriptible de dolor y tortura, y alguna otra vez, se les mostrará repetidamente una horrenda e infernal imagen de agonía y caos, sin idea de cuándo terminará cualquiera de ellos. Como resultado, el atrapado dentro de la ilusión sólo puede esperar hasta el colapso de su psique. Sin importar si el aprisionado dentro de la técnica posee una resistencia de hierro este es impotente completamente, siendo la razón por la cual se teme como la técnica más poderosa de las ilusiones de estás brujas.
Puesto que los ataques en el reino espiritual no tienen el poder de herir físicamente o matar, otorga una cantidad insondable de daño mental que puede ser prolongado ilimitadamente. Éste hecho da como resultado que la víctima sufra traumas psicológicos que lo incapacita durante un período considerable de tiempo. Los fenómenos que ocurren dentro del Tsukuyomi son enteramente dispuestos por el usuario que lo efectúa, es decir, las imágenes mostradas o las acciones ejecutadas pueden ser cambiadas según el oponente para dar la máxima eficiencia, igual esta técnica para salir de ella requiera de aumenta tu poder es decir tu energía aunque muy poco los logran porqué también requiere de fuerza voluntad si ambos son bajos estarás vagando completamente en dicha ilusión.
♛RAZA: DRAGÓN♛
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No importa el planeta, no importa la galaxia o el lugar siempre voltean al cielo maravillados, las raza dragón son conocidas por ser casi como las primeras deidades, se dice que estás bestia eran igual de antiguos junto con los dioses pero, algo los derroco y es el primer dragón quien los mantuvo a raya volviéndolos una simple raza pero, no tan simple estos seres son los primo y hermanos de los mismos Orochis, quienes por así decirlo son de igual de fuertes o superiores que estos los dragones antiguamente luchaban codo a codo con los semi-dioses, incluso con las místicas brujas celestiales son una raza orgullosa, elegante que le gusta ser venerada como un dios. La gran mayoría de su raza decide que camino escoger ya sea puro o impuro, pero siempre tendrán un motivo por el cual luchar por el cual benévola, por más que los denigraran como una simple raza que es leal a los dioses.
Los dragones, tiene distinta forma física en el aspecto de un animal cuyo ya sea un dragón chino o japonés, oh dependiendo de su característica física es decir un dragón de occidente puede vivir con estos, algo también que se quiere recalcar que estas series mágicas su cuerpo color y personalidad es depende de ellos y cuando se transforman en humanos suelen reflejar el color de sus escamas en su pelo o a veces con un punto en la frente estilo de joya, eso ya es depende de ellos pero, la gran mayoría tiene una similitud con la trasformación de las brujas este al igual que todas las razas pose una forma física humano o hibrido, que la usa a su antojo de puro estilo derrochando todas sus habilidades siendo un humano, hibrido o transformación completa son realmente sorprendente en el aspecto físico y mágico llegando a rivalizar anterior mente dado con los semi-dioses y brujas celestiales. Está raza no se deja engañar por su orgullo, es decir reconoce cuando es derrotado o su victoria tuvo honor en el encuentro dado y momento exacto.
Al igual que las anteriores razas recalcando los orochis, brujas y semi-dioses estos dragones, su conocimiento con el mundo es amplio es decir que tiene las preguntas y respuestas para todo pero, para obtener la sabiduría que deseas tienes que hacer algo que él desea ya sea un material, que tenga mucho afecto para la persona que busca una respuesta o vencerlo en una batalla, su mentalidad de esta raza es fría, serena, juguetona muy pocas veces una capacidad intelectual es alta incluyendo que son calculadores que no dudarían en matar por el dios que sirvan o a sí mismos como cualquier yokai, estos controlan un elemento ya sea uno de los cinco elementos básicos "Fuego, agua, tierra, rayo y viento" o uno de los secundarios "Aire, hielo, lava o magma y meteoro" también son personas que les gusta analizar su presa o estudiarlos antes de matarlos.
Los dragones algo que se sabe es que por su edad tiene mucha sabiduría incluso fuerza por más que sea macho o hembra dependiendo de su sexo su poder es más fuerte por lo general los hombres son mucho, más fuertes que las mujeres es decir su poder y sangre guerrera supera al de su misma raza, siendo unas máquinas de lucha increíblemente mortal.
IMPORTANTE: LOS DRAGONES EN ESTE ROL SI PUEDEN SE DAÑADOS POR MAGIA
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☆Evolution: Es una habilidad muy común de estos seres es tan parecido a las salamandras orientales, que podría decirse que estos le copiaran la habilidad con este poder ya sea su elemento Fuego puede evolucionar lo a lava, ya sea agua o viento puede evolucionar lo a hielo, y si es acero puede evolucionar lo a meteoro está es una habilidad muy común de ellos que suele ir acompañado de una habilidad parecida a la transformación de las brujas, es decir que cuando evolucionan su poder como ya los ejemplos dados pueden a volverlos al elemento anterior es decir “De Lava a fuego” aun que se ha visto que suelen cansarse un poco al hacer esto su espíritu de lucha es realmente amplio. Habilidad Derivan tes:
+ Nova estelar: Crea un disco en expansión el tamaño de una estrella enana eso se dice los rumores que recorren en el valle quienes se enfrentaron a este poder del dragón, a veces este poder tomar la forma del tamaño que dese la criatura es decir puede hacer no solo una hasta cincuenta de estas estrellas las cuales su tamaño máximo es de una montaña el cual explota cuando se aleja de él a cierta distancia, aturdiendo y dañando a los enemigos cercanos. Esto puede ser usado con el elemento que llevan, usándolo en su forma humana, hibrida o trasformación completa.
☆Ryusoken: Puño de Garra de Dragón, poder que entre los dragones lo consideran arte similar al arte marcial de los semi-dioses pero, mucho más elevado es decir resistente. Se centra en la colocación de los dedos de la mano para formar una "garra" que aplasta con una gran fuerza todo lo que esté a su alcance. Lo compara con las garras de un dragón divino y anuncia que sería capaz de aplastar un cráneo humano, o de otras razas como si se tratara de un huevo. También a demostrado esta raza con este poder aplastar el casco de acero de un gigante como los oni, causándole un gran daño en su cabeza. Habilidad Derivan tes:
+ Aliento de Dragón: Mete sus manos en el suelo después de cubrirlos con una especie de piel rojiza similar al magma. Al instante el suelo empieza a agrietarse, cuando de repente eclosiona. Siendo un mini-terremoto que podría romper cualquier sub-suelo, por más resistente que sea.
+ Flamante: Rey Dragón de Llamas Ardientes: El dragón imbuye su mano con una especie de piel rojiza similar al magma y acto seguido, forma su «garra de dragón», con la que agarra a su enemigo y le hace girar mediante movimientos circulares de la mano, imbuyendo poco a poco su garra en fuego gracias a los poderes de su raza hasta que finalmente lanza a su enemigo rotando causándole quemaduras.
+ Geppo: Significa literalmente paso lunar permite a los usuarios saltar en el propio aire, lo que les permite permanecer flotando en el aire durante mucho más tiempo de lo habitual. Pueden utilizar esta técnica para recorrer grandes distancias sin tener que tocar el suelo, o lanzarse para hacer ataques rápidos y aéreos.
+ Entei: Es más poderosa que todos los derivan tes anteriores, pero en esta ocasión, el dragón genera una mayor cantidad de fuego para formar una enorme bola de fuego. Esta es la técnica más poderosa del dragón y requiere gran cantidad de fuego. Para formar una especie de bomba de energía de un tamaño colosal, se dice que su tamaño es de una diminuta isla sola que su cuerpo de los usuarios pueden aguantar este poder para concentra lo, y luego expulsarlo a todo su resplandor causando un fuerte daño a su oponente. Aunque a veces puede quedar algo agotado el usuario, al efectuar este ataque.
☆ Shinedown: Es una habilidad que demuestra superioridad, en todos los sentidos juega con sus propias emociones para efectuar ataques de gran escala ya sea liberando dragones blancos o dragones negro dependa del estado de animo que este su corazón está habilidad puede ser efectuado ya sea un ser puro o impuro, en su estado dragón completo hasta humano esto deriva en dos poderes con sub-técnicas:
+ Shinedown White: Es un poder que refleja la pureza del corazón del dragón, es decir su estado de armonía con el mundo, es un regalo de los dioses que les fue otorgado a los dragones debido a su capacidad de ver en los mundos paralelos. Es capaz de disparar rayos de energía a través de unos anillos que llevan en la mano y tiene varios Dragones Blancos que parece crecer a partir de él y le ayudan a luchar en la batalla, esto deriva en tres ataques:
- Dragón Blanco: Dragón Blanco es el arma que se desprender del anillo. Para salir un gran dragón blanco oriental (Ya sea chino o japones), para atacar a sus oponentes estando a la merced del usuario, estos dragones a la hora de atacar pueden causar gran daño físico.
- Alas: De la espalda, crecen dos alas blancas hechas por Llamas que le brinda su anillo demostrando como las alas de un ángel, hasta también las alas que desea su portador. Cuando las Alas son arrancadas vuelven a crecer pero esta vez una blanca y otra negra demostrando que es un ser perfecto.
- Shirohakushu(Aplauso blanco): Mediante este ataque, el usuario puede detener cualquier técnica usando las palmas de sus manos, este ataque requiere cierto grado de fuerza para que coincida con el ataque del oponente, sin embargo, a veces puede ser superado si la energía de su oponente es mayor.
+ Shinedown Black: Es un poder que refleja la impureza del corazón del dragón, es decir su estado de ira con el mundo, es un regalo de los dioses que les fue otorgado a los dragones debido a su capacidad de ver en los mundos paralelos. Es capaz de disparar rayos de energía a través de unos anillos que llevan en la mano y tiene varios Dragones negros que parece crecer a partir de él y le ayudan a luchar en la batalla, esto deriva en tres ataques:
- Alas negras: las alas negras surgen después de perder las blancas estas tiene un poder ofensivo ya que de estas surgen dragones, también puede formar otras figuras unidas a estas como docenas de brazos. también puede impulsarce con la emanación de estas alas, las cuales no se sabe si son de llamas de cielo pero su color negro. De las alas puede generar dragones similares a su poder de dragón blaco, pero mucho más destructivos y grandes con descargas eléctricas en su cuerpo o incluso varar con el elemento que posea.
- Mano Gigante Transparente: Mediante este ataque, el usuario es capaz de crear una mano gigante que esta vinculada a la suya para capturar a su enemigo en la distancia puede ser usado de modo defensivo o ofensivo.
- Ataque de Fuego Negro: Es la técnica más poderosa del dragón, él ataque consiste en una aglomeración de llamas negras que luego dispara en forma de explosión.
☆ Loto de fuego: Se dice que los dragones pueden hacer que los poros de su sangre aumente más de lo habituado controlando como objetos animados, para así efectuarlo en sus armas ya sean armas blancas o armas de largo alcance usualmente siempre lo usan como se menciona puesto, que son una raza que les gusta hacer sus ataque mucho más vistoso que lo adecuado es decir esplendidos para los ojos quienes contemplen estos ataques contundentes las cuales derivan de tres partes. Tres Habilidades Derivan tés:
+ Jōkaku Enjō: Permite crear un inmenso muro de fuego que rodea a uno o varios objetivos y los mantiene prisioneros durante un breve tiempo. Se ha demostrado que ésta es una habilidad increíblemente poderosa, que pudo mantener cautivos en su interior a enemigos tales como otras razas ya sea kitsune, nekomata hasta su misma especie, aun que como ya se dijo es por un breve tiempo.
+ Taimatsu: Esta habilidad es capaz de crear un gran infierno con el simple movimiento de una espada que tomen estos dragones. El fuego generado por el ataque consume todo lo que sea atrapado dentro de las flamas hasta que no quede nada más que cenizas. Las llamas creadas por su sangre de estos pueden ser controladas con gran precisión por el usuario para atacar sólo a los objetivos que elige y también tiene poder sobre la intensidad de las llamas.
+ Ennetsu Jigoku: Cuando se activa esta habilidad aparecen numerosas columnas de fuego que rodean un área determinada. El propósito del Ennetsu Jigoku es encerrar en aquel infierno a un objetivo y dejarlo gravemente herido muy pocas veces está habilidad a matado a otros oponentes, aunque ello implica también la aniquilación completa de todo lo que se encuentra en el mismo sector.
☆ Zanka No Tachi: Es el nombre de este poderoso poder de los dragones, siendo el más poderoso entre los anteriores ataques. Al momento de ser liberado las llamas creadas anteriormente por su Loto de fuego se desvanecen, dejando solo un sable quemado y algo desgastado, como si la hoja fuese sido quemada. En su estado liberado el poder de esta raza es tal que es capaz de reducir en su totalidad el agua que no sea elemental pese a su nivel de calor, según palabras de a diosa Amaterasu, su poder podría rivalizar fácilmente con los semi-dioses, por lo cual no debe usarse por un tiempo prolongado cuando es activado. Su habilidad consiste en reunir toda la tremenda energía de las llamas de LOTO DE FUEGO y liberarla a través del sable o espada, mejor dicho cualquier herramienta que tenga. ha mostrado cuatro técnicas, con sus propias variantes:
+ Higashi: Kyokujitsujin: Según explica de esta habilidad, todo el calor de sus llamas se concentra en el filo de la hoja, la cual ni arde ni expulsa fuego, sino que crea onda de calor tan fuertes que podría dejar quemaduras de primer grado a sus oponentes ya sea tocado por la herramienta o puños del usuario.
+ Nishi: Zanjitsu Gokui: Con esta técnica, el usuario cubre su cuerpo por llamas las cuales, según él, alcanzan temperaturas superiores a 15.000.000°C. En palabras del antiguo dragón sabio, cuando usa su poder definitivo la cual es "Zanka no tachi", es como si tanto él como su espada fueran vestidos con las llamas del sol. Sin embargo, de acuerdo a palabras de las diosa Amaterasu lo que parecen llamas, es en realidad la manifestación del la energía del usuario, pudiendo hacer quemaduras críticas a sus oponentes.
+ Kita, Tenchi Kaijin: Esta técnica consiste en lanzar un potente corte de fuego concentrado a larga distancia con el cual sería capaz de cortar el antebrazo izquierdo y la mayor parte del abdomen de cualquier oponente si no es detenido, correctamente.
+ Minami, Kaka Jūman Okushi Daisōjin: Con esta técnica es capaz de invocar, como su nombre lo indica, 10.000.000.000.000 de cuerpos que fueron anteriormente quemados por sus llamas haciendo de su uso como una ola de mar de muertos trasmitiendo calor para quien lo toque de quemaduras de tercer grado para arriba, es decir un daño critico.
☆ Dragón Slayer: Gracias a sus sangre caliente, la bestia puede realizar una aparente reacción de llamas (Oh con el elemento que porte ya sea uno de los cinco o secuntarios) alquimia de fuego. Estos están hechos de un tejido llamado de su piel de ignición, que al frotarlo entre sí con suficiente fuerza desprende chispas, que los dragones usa para iniciar el fuego tras concentrar el oxígeno del aire. El círculo dibujado en la parte superior de sus manos le permite controlar el nivel de oxígeno, como una clase de vapor. Para activar este poder, el usuario simplemente tiene que tronar sus dedos.
Con cada distinta mano puede realizar una función. La mano diestra provoca explosiones mas grandes, mientras que la mano surda provoca explosiones menos potentes pero mejor controladas y precisas. Su mano izquierda para evaporar los ojos de un usuario causándole dolor y su mano derecha para lanzarle una explosión. Aun que causaría menores daños así seria maso menos el uso de sus manos, este circulo aparece en las manos cuando el usuario dice su nombre del poder.
♛RAZA: Priest♛
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"Alguna vez los humanos, fueron tan amados por los mismos dioses, que entregaban los seres humanos su sangre como muestra de respeto y admiración alcanzando algunos el poder de su bendición; Estos eran conocidos como los Guardianes o Warriors, hasta exorcista, la gente lo llamaban de muchas formas; cuando los hijo de los dioses fallaban ellos estaban ahí para resolver el problema de todo el Imperio; pero realmente estos recibían el nombre de Priest".
Los seres conocidos como Priest, fueron antes humanos, alguna vez en su vida muy pocos destacaban en la zona sur del Impero Sora, se encuentra un pequeño pueblo en donde entrenan tanto hombres y mujeres de la misma forma; volviéndolos en guerreros con habilidades sumamente poderosas aquel pueblo era adoraban mucho al dios Ao Kuang y por si fuera poco al dios Tsukuyomi; siendo estos los dioses que le brindaban la mayor bendición a estos humanos volviéndolos en una nueva raza llamada “Priest cuyo significado es El sicario de Dios en España y Priest: El vengador en Hispanoamérica.”
Los Priest, son considerados exorcistas por emitir la palabra de los dioses contra los yokais malignos. No te dejes engañar los Priest también pueden ser Corazón Impuro, no son lo que suelen aparentar en ser Héroes también en ser villanos son especialistas en el engaño puesto que tuvieron que ser así también para derrotar a los Tanuki, Los Priest, son una raza antigua que tiene casi todo el conocimiento que es debido el uso del poder elemental hasta de sus propios poderes. También reconocen que su intelecto está un poco debajo de un dragón, pero eso no los deja mal parado a esta raza. Es decir que son reconocidos por todo el mundo aun que es una raza un poco misteriosa, por lo que hay que tener cuidado contra estos ya que son mortales en el sentido de lucha y maestros de la manipulación rivalizando, por ese lado con los orochis.
Mayor mente mentalidad de esta raza es fría, serena, juguetona, la mayor tiempo intelectual es alta incluyendo que son calculadores como ya dicho antes que no dudarían en matar por el dios que sirvan o a sí mismos como cualquier yokai, estos controlan un elemento ya sea uno de los cinco elementos básicos "Fuego, agua, tierra, rayo y viento" o uno de los secundarios "Aire, hielo, lava o magma y meteoro" también son personas que les gusta analizar su presa o estudiarlos antes de matarlos. Siendo un priest masculino o Femenino son realmente fuertes.
Ellos por habilidad natural mejor dicho una habilidad física; que es reconocido por los dioses como una habilidad perfecta, siendo la habilidad conocida como “Tarce On”: los círculos Dorados o rayos azules para efectuar cualquier tipo de armas Ejemplo: Espadas, Doble Espada, Dagas, Lanzas, Tridentes, Escudos, Cadenas, Mazas, Hacha, La Alabarda, Guadaña, Látigos, Arcos y Flechas. La mayoría de su creación son infinita pero, esta combinado con el uso de su energía y Fuerza de Voluntad siendo de este un material realmente resistente, para que no se vea reducido es decir no importa si las armas, son destruida en batalla estos podrán volver a sacar otras en cualquier momento, esto también pueden efectuar con su energía que tengan un gran tamaño haciéndolos de un mayor tamaño lo que el usuario desea para golpear a sus oponentes, esta habilidad natural de crear armas puede ser ya sea saliendo de un circulo o rayos, esto depende de los usuarios, La mayoría de pueden crear aquellas materiales indefinido puesto que de estos pueden salir una gran cantidad de armas. Algo más que hay que aclarar esto es depende del usuario con la arma que es bueno es decir, si es bueno con La Doble Espada, una será la hoja completamente negra con raíces rojas similar a una vena y la otra en su espada natural, Oh si es una lanza es completamente negra con venas rojas; y así sucesivamente esto quiere decir que es con la arma más potente y peligrosa capaz de hacer heridas mucho más daño llegando a ser crítico, al igual que las armas comunes, estás pueden ser invocadas constantemente si el usuario lo desea claro siempre y cuando tenga mucha energía y fuerza de voluntad.
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☆ Invitación “Unlimited Blade Works: Creación Infinita de Espadas”: Es una habilidad muy común de estos seres la cual tendrá que mencionar el nombre ya sea por medio de la boca oh pensamientos, Una vez que han sido completados, un fuego ilusorio que no emite ningún calor se extiende para formar un límite y una pared para el Campo Limitado. La luz brillante llena la visión de los presentes y manifiesta un desierto abierto y estéril con engranajes negros monolíticos girando a lo lejos. Es un reino de escombros lleno de miles, tal vez un número incontable, de espadas ancladas en el suelo como marcadores de tumba en un páramo, pero están bien conservadas. Es un mundo semejante a un molino de acero, lleno de armas, llamas y engranajes gigantes. A veces suele estar bañada en el crepúsculo desde el horizonte extendido. La forma de uso de esta habilidad es mucho más fuerte que su habilidad física "Tarce On", haciendo que pueda activar más armas en un gran numero sin gastar tanta energía, puesto que la invocación es algo creado con la fuerza de voluntad, teniendo objetos en manos, estos pueden volver las espadas que crean al rededor suyo objetos animados para mover los al gusto que ellos planean llevarlos. Habilidad Derivan tes:
+ Rain Of Spades: El usuario al extender una de sus manos puede crear una especie de portales eléctricas o circulares por los cielos las cuales son numerosas alrededor de cien de estás para tomar la forma de un objeto punzante de color azul o dorado. Estás serán dirigidos al oponente incluso estás espadas recobran vida siendo capases hacer lo que desea el Priest, aunque mayor meten aparecen para hacer ataques directos si no llegan a impactar contra el rival al caer contra el suelo. Liberan grandes descargas de energía provocando quemaduras de segundo grados.
+ Miracle of God: Con el Miracle Of God, estos pueden crear siete espadas alrededor de su cuerpo representando a los siete pecados capitales; las cuales tendrán distinto colores dependiendo que decía el usuario estos podrán ser usado al gusto del usuario es decir como objetos Ofensivos/Defensivos, por más que ya tengan el "Tarce On" activado, puede activar este poder para generar mayor daño.
+ Divine Sword: Es el más poderoso ataque de un Priest, entro de la Unlimitead”. A diferencia de todas sus otras armas, está esta bañado con las bendiciones de los dioses, dando le un poder sumamente destructivo está espada tiene el apodo de "La Espada Que Corta El Mundo" Es un sobre nombre de esta habilidad oh objeto creado, es una espada que sólo los Priest posee, una existencia completamente única que sólo puede ser poseída por ellos (a), Para el su uso, la espada su hoja es negra y con rayos rojos a veces azules, dependiendo del usuario está empieza a rotar en su propio eje creando una especie de torbellino mini la cual puede ser lanzando creando una enorme ráfaga de energía similar a un Remolino. Otro modo de usar la Divine Sword, es tan solo haciendo lo aparecer para luego hacerla rotar nuevamente y atacar con ella de manera ofensiva, creando una especie de miles de hojas puntiagudas que al impactar causando grandes daños al oponente.
☆ SWORD OF THE SUYI GOD: Es el arma final de los Priest invocada por medio de rezos, un par de hojas gemelas de oro que se almacena dentro de "Trace On". La arma definitiva de los pries, para acabar contra sus enemigos, lleva el nombre de un dios Susano y Hou Yi. Esta espada es mucho más resistente que las armas que suelen crear por su "Trace On" Los usa en combate cuerpo a cuerpo y a distancia puesto que son dos espadas de oro, que al unirlas crean un arco. Habilidad Detivante:
+ Sword Gold Su: En modo de espadas gemelas pueden crear ráfagas gigantescas mucho más fuertes que su poder elemental, a un que también pueden se usadas de manera animadas es decir sin tomar posición de estás creando una especie de uso libre para el usuario.
+ Bow of yi: En este modo junta las dos espadas para hacer una especie de arco, creando flechas infinitas para el uso del usuario que al soltarlas liberan una especie de energía dorada si esta impacta a su objetivo o en otro lugar crean minis cráter llegando a ser explosiones, de mayor tamaño las flechas también pueden ser combinadas con el poder elemental de los priest.
+ Giga Impacto SuYi: Por ultimo puede ser usado en modo "Bow Of Yi" también para tirar una flecha dorada al cielo estas flecha se dispersara en diez más; que al descender se volverán creando una imagen de una espada de gran tamaño (Similar a un meteoro) que depende donde caiga podrá dañar críticamente a su oponente. Suelen usar este ataque para dar el golpe de gracia.
☆ TELETRANSPORTACIÓN BUNKAI: es una de las técnicas de los priest, que desarrollaron hace miles de años atrás. Proviniendo en su mayoría, si no completamente de su poder para control la realidad es decir que no es una ilusión este ataque es muy usado para el sentido de desplazamiento cambiando sus poderes de "Power God"; siendo una arma mortal en las manos quien la posea la única diferencias es que, esta técnica se activa con la vista es decir los ojos toman un color verde y blanco, con la palabra "Bunkai". Que convierte en pequeños cubos y pasa su cuerpo a través de portales que lo llevan a cualquier parte.
☆ CROWN CLOWN: Es una poder la cual pueden manipular por medio del espíritu es decir, que por medio de las almas de los muertos pueden efectuar está habilidad en resumen siempre tiene acompañado una especie de cascabel dorada esta habilidad funciona por medio de cantos "Tenes que decir, el nombre de la habilidad incluyendo Tarce On" esta habilidad puede ser usado junto a la invocación del mundo o sin él, teniendo una gran alta habilidad de fuerza. Cuando se invoca, Crown Clown actúa como parte de su cuerpo, formando una capucha blanca con capucha y manga de la energía de la Inocencia que cubre los hombros y el brazo derecho, mientras que el brazo izquierdo y la mano se vuelven delgados y negro, vestidos con armadura y unas afiladas garras . Una máscara de estilo mascarada siempre pegada a la cubierta, que tiene en diversos grabados. Está habilidad derivan las siguientes técnicas:
+ Cross Grave: Mucho más potente que su habilidad física "Tarce On", puede crucificar objetivos simplemente grabado una cruz sobre ellos con su mano izquierda, aniquilando con eficacia incluso yokais de rango B con una solo rasguño. Ahora también puede ser utilizado defensiva mente, Crea un escudo dibujando una cruz en el aire. Este ataque es ofensivo/Defensivo; siendo lanzando a diestra y siniestra por el usuario como desea efectuarlo puede crear hasta tres cruces al mismo tiempo.
+ Clown Belt: La capa que cubre al priest se lanza en forma de correas de la fuerza de voluntad, que se puede utilizar para agarrar objetos, inmovilizar a los oponentes, o formar picos duros capaces de atravesar a los enemigos. También puede ser lanzadas de la manga y el guante en el brazo derecho deñ priest. Las cintas de energía una vez fueron utilizados por la propia Corona Clown para envolverse alrededor de las extremidades del usuario y controlarlo como una marioneta cuando el cuerpo del servidor se encuentre demasiado herido para moverse por sí mismo.
+ Crown Edge: Un ataque de proyectil, que se lanza a rienda suelta con los anillos en forma de corona de los dedos con garras en la mano izquierda del priest, estos al ser lanzando como ya sea a dicho un proyectil pero, al momento de impactar son tan potente que te asemeja el golpe de un meteoro.
+ Fin Edge: Un golpe de poder destructivo solo trata de golper al objetivo y provocar le un gran daño, de la siguiente forma estas garras tomaran una aspecto eléctrico capas de ser usado Ofensivo/Defensivo, haciendo estos rayos eléctricos los pueda mover a voluntad si su ataque en cuerpo a cuerpo se efectúa con es debido podría dejar paralizado una parte del cuerpo enemigo.
☆ POWER GOD: Poder que se caracteriza en la energía y fuerza física es decir si desea el priest, el poder puede liberarlo como una energía física, oh también volviendo la en una materia de energía que puede dañas incluso defender, el cuerpo del priest, esto es mediante rezos es decir cantar o nombrar las palabras de cada técnica resaltaste del Power God, que también es muy usado dentro de la invocación "Unlimited Blade Works", siendo una arma potente de esto destacan varías técnicas las cuales son:
+ Power God: "Golpe de Ilusión": Es una técnica utilizada por los priest, siendo una de sus mejores técnicas. El ataque consiste en la creación de portales, los cuales son lo suficientemente grandes para que pase el puño o el cuerpo completo del usuario, el portal se abre cerca del oponente, donde el usuario puede atacar por sorpresa y a distancia, así poder atacarlo e infringir daño sin estar en peligro.
+ Power God: "Rompedor de Polvo Estelar": Levanta su brazo a la altura de su cabeza y empieza a cargar la esfera de energía y se da la vuelta y lo lanza, el resultado es la purificación de la energía de el o las almas, es decir una mini bomba de energía que al lanzada puede crear una gran cráter, si es fallado el tiro para crear este poder el usuario, debe estar en paz con su cuerpo y así mismo canalizar una gran parte de su energía.
+ Power God: "Barrera De Energía: Es una técnica utilizada para crear un escudo de energía alrededor del usuario para protegerlos. Otra manera de usar este escudo de energía es volviéndolo una especie de flor grande de color rosa protegiendo el cuerpo del usser, y de las personas detrás de este gran escudo de flor; también puede ser usado de manera ofensiva; liberando un potente rayo de materia Azul, capas de dañar cualquier persona si es aumentado su energía este escudo en caso de modo ofensivo.
+ Power God: "Rayo Destello": Rayo Destello es de color amarillo o rosado esta técnica. Consiste en extender el brazo derecho y disparar una pequeña y rápida ráfaga de energía desde la punta del dedo o la palma de la mano, éste poder es capaz de perforar al oponente. Podía ser disparado excediendo la velocidad al tiempo en que la precisión se mantenía. Esta técnica concentra una chispa de energía en el dedo índice hasta crear una esfera del tamaño de una pequeña esfera, para luego ser lanzado contra el contrincante. Al ser lanzada con éxito, el rayo atraviesa al oponente, pero no explota, sino que perfora en su cuerpo y es abatido al suelo, Esta rayo no puede ser uno solo puede hacerlo con sus cinco dedos y si tiene una buena cantidad de energía liberara consecutivamente diez de ellas de un solo dedo.
+ Power God: "Coralies": Es el control de la energía mejor dicho del cuerpo similar al cambio de cuerpo que tiene los Orochis, pero en caso de ellos se vuelven en una especie de caparazón que requiere de todas sus energías para luego romperse este caparazón en mil pedazos mejor dicho su piel como rompecabezas que llevaba antes, dejando un nuevo cuerpo en un estado natural; sin graves heridas o daños críticos, pero esto requiere un gran desgaste de energía.
☆ TAMER: Es un Master que reciben los Priest que tienen como habilidad invocar Animales comunes con poderes elementales de Fuego, agua y Rayo. Los Tamers usan a estos, más bien conocido como "Familiares", para luchar a la hora de un combate. Para convocar a un familiar, el invocador necesita un círculo mágico, su sangre y una apelación apropiada. Ya sea en un papel o en su propio cuerpo, para desactivar este poder tiene que borrar el círculo de sangre creado si es en su piel, borrarlo y si es en un papel romperlo. Animales De Invocación: Agila, lobo, león, Rinoceronte, elefante, búho y panteras. Algo que se debe de aclarar que cuando llega a un estado sumamente de gran cantidad de fuerza y energía puede invocar a un Ghoul, y Aun perro makai (Yokai). Estos pueden aparecer estás bestias pero, solo uno por batalla puesto que es un gran consumo de energía, al ser un rango más alto podrá sacar dos.
♛RAZA: SHURA♛
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"Escucha atentamente sobre está historia que te contare, mejor dicho este mini relato. Una raza que reencarna del odio, con el poder para destruir a mil hombre si se lo propone, enemigo por naturaleza de los Priest y de la raza humana. Seres con un gran poder físico, una raza que es capas de someter hasta los mismos hijos de los dioses! Ellos son los Shura! "SACROGRITO!" "
Los shura o espíritus enfurecidos habitan el cielo y se reúnen para luchar entre ellos en grupos hostiles. Su aspecto es el de los guerreros, sus gritos son como el trueno. Los shura son reencarnaciones de guerreros muertos en combate, son todos machos y reencarnan el espíritu del odio y la venganza, sin embargo estos seres no poseen panteón alguno en otras palabras no pertenecen a los humanos, yokais y/o semi-dioses por lo que transcurrieron a la reencarnación como nuevos seres después de morir en el plano terrenal, en las antiguas eras eran reclutados para las grandes batallas exterminando a sus objetivos sin problemas al ser seres que “nacieron” para la batalla, pues gracias a ello se desenvuelve con gran facilidad en las peleas volviéndose aún más fuertes después de cada encuentro.
Son berserkers cuya fuerza aumenta cuando reciben golpes! “Cosa que es una habilidad física de ellos” Puesto que no temen ni al dolor ni a las heridas, suelen estar en primera línea, ¡preparados para el combate! El sacrógrito es el compañero ideal para pasar tus largas noches luchando los cuales no tienen miedo a las lesiones Al contrario, ¡sacan su poder de los golpes que reciben! Adeptos a las veladas guerreras en las que la protagonista es la sangre, son unos inestimables aliados en las peleas de verdad.
En pocas palabras: para el adversario, ¡el discípulo de Sacrógrito es como un gran dolor de muelas!, tras el transcurso de su evolución estos se revelaron ante los dioses pero fracasaron ya que las deidades recibieron la ayuda de los priest siendo derrocados por estos últimos pese a eso el terror que infunde los shura es inevitable, rara vez uno entre 500 shura desarrollan un ojo extra o un pequeño rostro en alguna parte de su cuerpo ya sea en la palma de su mano o en la espalda. Estos controlan un elemento ya sea uno de los cinco elementos básicos "Fuego, agua, tierra, rayo y viento" o uno de los secundarios "Aire, hielo, lava o magma y meteoro".
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☆ Atracción: El sacrogrito puede atraer un objetivo hacia sí para protegerlo o para satisfacer sus deseos belicosos. A un enemigo le costará mucho trabajo deshacerse de esta atracción ya que se efectúa por medio de los tatuajes y/o tribales de su cuerpo pues estos se desprenden como si tuviesen vida propia atrapando a su presa lo que lo hace aún más peligroso es que no hay formar de librarse de ello al estar rodeado por los tribales ya que son intangibles teniendo un aspecto de un humo denso.
☆ Transposición: Al sacrogrito le gusta estar en el lugar adecuado en el momento preciso. Usando Transposición, podrá cambiar su lugar con el de un aliado o un enemigo, esto le permite tener una gran ventaja en el campo de batalla ya que los ataques de sus rivales pueden ser usados contra ellos o el simple echo de poder tender una trampa con facilidad
☆ Sangre Tatuada: Los tatuajes del sacrogrito se expanden por sus venas y aumentan su fuerza, resistencia y poder, llevándolo a un estado eufórico pues su temperatura corporal llega a compararse con la del mismo magma.
☆ Armaduras: esta raza se caracteriza por tener un respaldo a los ataques de sus rivales obteniendo así una clase de armadura que puede ser mortal para sus adversarios o para si mismo ya que les beneficia pero obteniendo un efecto secundario estas son:
+ Armadura Sanguínea: El sacrogrito se crea una armadura poderosa que absorbe los daños hasta un cierto umbral. Esto le permite mas duración en la batalla volviéndolo así casi una maquina invencible con una resistencia brutal.
+ Armadura Ardiente: El sacrogrito multiplica sus capacidades de generación de armadura y las desvía para infligir daños de magma a sus adversarios.
☆ Castigo Sanguíneo 1: El sacrogrito saca su aguante de la sangre. Castigo Sanguíneo reduce los daños brutos sufridos, pero hace que el sacrogrito sangre cada turno.
☆ Quebrantador: Haciendo oídos sordos del peligro cual loco sanguinario, el sacrogrito, cuanto más daños recibe, ¡más violento se vuelve!.
☆ Rechazo a la Muerte: El sacrógrito elige escapar de la muerte y tiene derecho a un una ultima oportunidad durante el cual es invulnerable y super poderoso, cumpliendo así con su objetivo para luego morir, la duración de esta habilidad es de dos turnos y el efecto es duplicar los stats del personaje.
☆ Dolor Compartido: Esto es lo mas resaltaste y que hace únicos a los sacrogritos pues a causa de ello es que el demos hacia esta raza es inevitable, ya que las heridas o los ataques que el sufra será compartido con su rival obteniendo un 25% del daño que reciba el sacrogrito.
☆Swordblood: algo que también resalta de los shura seque poseen una espada como arma a diferencia de una común estas curan a su portador por cada impacto que se realice sobre el enemigo, sin embargo según la herida provocada será el porcentaje de curación ya que si es una herida pequeña la recuperación no será mucha, la apariencia de la espada dependerá del poder y la personalidad de su portador.
☆ Evolucion: Esto solo aplica a los shura que posean el rostro o el ojo. Al derrotar un rival o al asesinarlo el sacrogrito tiene la opción por medio del ojo aprender una habilidad de raza "Excepto el de las brujas" de su contrincante siendo un máximo de 2 habilidades raza.
☆ Trascendencia: Trascendencia es el símbolo de la rapidez de reacción y de la viveza del sacrogrito lo que le permite superar la velocidad de cualquier ser en solo unos instantes sin embargo puede provocar desgarramientos dislocaciones y sangrado interno.
♛RAZA: Yon Seishin♛
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Uno tras otro los desastres continúan, las acciones tanto de los corazones puros como los impuros están llevando el conflicto a otro nivel. La destrucción se expandía y los dioses siempre usaron peones para no ensuciarse las manos. Siempre pasando por arriba todo y menospreciando a los demás. En esta ocasión los callados decidieron levantarse y así fue. Las 4 bestias sagradas se levantan en respuesta y dan un paso adelante para poner su impronta en el rumbo del ciclo.
Suzaku el ave fénix, esta ave simboliza el fuego lleno de valor y orgullo, este se le compara con el abrazador verano. Genbu es el guardián del norte, su forma es el de una tortura que está siendo enroscada por una serpiente, esta bestia sagrada simboliza la serenidad y la sabiduría. Sus habilidades de tierra son reconocidas como el sereno invierno. Byakko también llamado la “luz blanca” presenta la apariencia de un majestuoso tigre blanco, tan feroz como los vientos que azotan el otoño, conocido también como el creador de tormentas y tempestades. Y por último y no menos importante Seiryu el gran dragón azul, como la primavera su elemento es igual de cambiante y lleno de sorpresas, el agua.
Estas cuatro criaturas decidieron unir fuerzas y juntas demostrar su valía a todos aquellos que los menospreciaron. Tomando parte en la continua guerra para llevarla a su fin. Mediante la canalización de sus increíbles poderes celestiales decidieron forjar campeones que luchen en su nombre llevando con orgullo sus espíritus y facultades. Seres cuya serenidad absoluta y conocimiento son de admirar o aquellos cuyo espíritu arde como el mismo fuego o ruge estremeciendo a quienes se opongan a sus objetivos. Estos seres comparten aspectos con sus padres e incluso los manifiestan a la hora de combatir. Pero algo es por seguro, ya sea que elijan el camino de la pureza o de la oscuridad, su marca quedara marcada en la tierra y estos responden al nombre Yon Seishin.
Estos seres creados de las bestias legendarias poseen características de las 4 o en algunos casos resultan tener más inclinación por alguna o algunas. Por ejemplo los devotos a Byakko suelen tener garras o patas de tigre incluso una cola, los de Suzaku presentar sus alas etc. Estas características rigen la personalidad de los Yon Seishin, si Byakko predomina su actitud suele ser temeraria y agresiva, por otra parte si predomina Genbu su temperamento compasivo y calmado lo transforman en grandes estrategas. Estos pueden usar un enorme despliegue de técnicas marciales como también el uso elemental de sus creadores. Pueden usar cualquiera de los 4 elementos pero uno siempre predominara por arriba de los demás por lo que si uno se especializa en fuego puede crear enormes llamaradas aun que se ve incapaz de levantar la tierra o crear enormes olas, en su lugar podrá apenas mover algunas corrientes y rocas. Cada una de estas características los define por completo.
Al momento de hablar de sus habilidades hay que tener en cuenta que estos seres son artistas marciales natos, su gran dominio con su cuerpo los transformo en armas vivientes capaces de manipular cada extremidad como si fuera un arma letal.
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☆ HEI HU QUAN: También denominado estilo garra de tigre, este estilo se especializa en el uso de las facultades marciales para suprimir al enemigo y rematarlo con increíbles golpes de puño o piernas cuya potencia es tal que manipula el viento a su antojo. Los Yon Seishin que decidan este arte podrán manipular las ondas de viento para generar destrozos a sus enemigos o si bien mencionado suprimirlo para que queden a merced de sus poderosos ataques. A la hora de usar esta técnica en su espalda se formara un tatuaje con la forma de un tigre y la energía que su cuerpo expulsa transformara sus puños en zarpas. Sus variantes son las siguientes:
- Sekizō: El mecanismo de esta técnica consiste en un ataque continuo desde el primer paso (Issoku) hasta el quinto paso (Gossoku). Son golpes a gran velocidad que da al aire simulando los golpes de la zarpa del tigre. En otras palabras es como un cañón de aire que causa severos daños, el poder aplastante de esos cañones es tal que pueden crear increíbles agujeros en el suelo de decenas de metros de profundidad; y si el impacto es directo con el puño, es de suponer que el daño sería aún peor.
-Hirudora: el usuario concentra toda la presión del aire en un solo puñetazo apuntándola a su oponente haciendo que tome la apariencia de un tigre gigante que, al entrar en contacto, causa que la presión contenida explote instantáneamente. El radio de la explosión es gigantesco, capaz de sobrepasar en dimensiones a una isla. Este es una ataque a compresión del aire lo que ocasiona que se le sea imposible al enemigo absorber el ataque con una técnica de absorción de energía. Esta técnica debería considerarse como último recurso ya que su canalización requiere mucha fuerza y desgaste en el usuario.
-Tora no todoroki: esta técnica se basa en la canalización del aire a compresión de forma que se expulsa como un inmenso rugido, su función es crear una presión tal que el oponente afectado queda paralizado por un cierto periodo de tiempo, esta técnica es capaz de atraer tormentas o hacer correr despavoridos a los enemigos más débiles. Esta técnica se mide en la fuerza de voluntad para que sea eficaz.
-Hagane no kiba: Consiste en la disposición de la mayor cantidad de energía del usuario para desencadenar un poderoso ataque de atributo del viento. Las palmas del usuario imitan las fauces del tigre y de un fugaz movimiento de estas puede crear presiones de aire opuestas. Estas presiones de aire pueden descuartizar a los seres más duros y robustos triturándolos por completo. Su fuerza es tal que es capaz de destruir por completo una gran porción de terreno o incluso destruir una montaña por completo dejándola en polvo.
☆ FENGHUANG QUAN: Estilo de pluma del fénix. Este estilo se basa en el uso de las extremidades como si fueran las alas de un fénix además de sus garras. Su principal uso, a pesar de que estéticamente se vea como movimientos elegantes, es romper las defensas del enemigo y sofocarlo con ardientes ataques usando el elemento del fuego como predominio. Al momento de usar las técnicas de este arte en la espalda del usuario se formara el símbolo del fénix y la energía de su cuerpo imbuirá sus brazos como alas. Sus variantes son las siguientes:
-Hōō Genma Ken: Usando un gran despliegue del dominio de su energía el usuario ataca tanto físicamente como mentalmente al oponente por lo que da entender que esta técnica es de temer. Esta técnica puede moldear sus efectos de varias maneras, generalmente tortura a la víctima con sus peores temores, angustias o miedos y le produce pesadillas espantosas y surrealistas casi indistinguibles de la realidad, mostrándole a la fuerza ilusiones o alucinaciones abominables creadas directamente en el propio cerebro de la víctima, inspiradas, en general, en su propia vida y su inconsciente, o bien revive momentos felices en su vida parodiado con un fin trágico.
-Hō Yoku Tenshō: El usuario canaliza parte de su energía en sus brazos y los bates como si fueran las alas del fénix. La energía acumulada de esta forma es expulsada como una tormenta de llamas que puede llegar a afectar a varios enemigos al mismo tiempo, los enemigos afectados si bien pueden llegar a ser carbonizados ya que la intensidad del fuego se asemeja a la del sol, esta puede dejar quemaduras graves.
-Fenikkusu no kagizume: Esta técnica se especializa en imitar las garras del fénix creando así un huracán de fuego que encierra los adversarios dentro de él, el usuario puede elegir el tamaño de este. Su principal uso es para atrapar adversarios agiles.
-Joushouteki na Taiyou: Esta técnica conlleva un enorme desgasto de energía ya que su despliegue es catastrófico. Consiste en cubrir por completo al usuario con su energía y transformarse así en una esfera llameante. Su daño colateral es inmenso ya que de esta forma el usuario se transforma en un semejante al sol, sus llamas pueden consumir todo a su alrededor en un enorme radio. Al finalizar el usuario es envuelto en cenizas para levantarse, de esta forma simula el resurgir del fénix.
☆ LONG XING MO QIAO: Técnicamente, el Estilo del Dragón cuenta con ataques circulares características, los agarres se realizan con tres dedos (índice, dedo corazón y pulgar), también se ataca con los cinco dedos buscando agarrar con fuerza los tendones y músculos, así como a puntos vulnerables de presión. Se realizan potentes golpes con las palmas y puños. Es característico del Dragón el agarrar y desgarrar. Los desplazamientos son en zig-zag imitando el movimiento serpenteante del animal. Su velocidad y ferocidad los hace casi inigualables en combate. A pesar de esto este arte puede tanto ser ofensivo como defensivo, cambiando el ritmo del combate tan rápido como el agua. En el momento de usar sus técnicas en la espalda del usuario se forma un dragón naciente y sus manos toman la forma de sus garras ya que su energía al desprenderla lo hace posible. Sus variantes son las siguientes:
-Ribasu Buro: Esta técnica se basa en el uso del agua, rápidamente el usuario genera un muro de este simulando un escudo. Todo ataque o técnica que bloquee se devolverá aumentando considerablemente su potencia. A tal punto que un simple puño puede terminar en una poderosa descarga que destruya a las armaduras más resistentes. Si bien este ataque se mide con la fuerza del usuario, si recibe una cantidad muy superior a la que se puede resistir este colapsa.
-Hyaku Ryū Ha: Conocida entre los dioses como una técnica temible ya que es completamente agresiva. En esta técnica el usuario genera una explosión súbita de energía que se proyecta como 100 dragones furiosos que se dirigen hacia el oponente. La potencia de cada dragón es tal que su marcha distorsiona el espacio. Esta técnica puede usarse en conjunto con Ribasu Buro para incrementar su poder aun más.
-Gekiryuu Ken: Esta es una técnica de supresión. Mediante la utilización de un poderoso gancho ascendente genera a la distancia un torbellino ya sea de energía o el elemento elegido (maximiza su potencia con el agua)y su radio es a elección, este encierra y daña continuamente al adversario inmovilizándolo. Esta técnica se mide con fuerza de voluntad.
-Yagai: Es la técnica definitiva del arte dragón de los Yon Seishin. Consiste en que el usuario estando rodeado por un gigantesco dragón formado por la energía que emana su cuerpo, le propina una patada a su oponente a una gran velocidad igualada a la de la luz, su potencia es tal que el espacio se distorsiona. Esta patada posee una gran fuerza descomunal, suficiente como para erradicar varias montañas a su paso. Esta técnica característica representa la furia del dragón. Cuando esta habilidad culmina el dragón formado por la energía del usuario asciende llevándose así los restos de su oponente para finalizar en una explosión. Esta técnica tiene un gran gasto de energía y mayor gasto físico.
☆ HASING UAN TO: Sereno y poderoso al mismo tiempo hacen a este arte mortífero. Consiste en gracias al manejo de su cuerpo el usuario puede encestar golpes si bien no muy veloces pero de potencia atroz. Combinados con una postura y defensas inquebrantables Hasing Uan To reflejan a Genbu en todo su esplendor. Su potencia es tal que con tan solo entrar en una postura puede mover inmensos bloques de tierra, cosa que se confunden con el dominio elemental de esta aunque solo es fuerza aplicada estratégicamente. Al momento de realizar sus derivantes un caparazón de tortuga se forma en la espalda usando la energía del usuario y en sus puños un tatuaje de roca se forma.
-Kame no Shisei: Usando esta técnica el usuario genera una postura firme al suelo, los siguientes ataques que este realice distorsionaran la tierra a su antojo, además de que cada golpe genera ondas de choque capaces de arremeter con gran porción de terreno. Su defensa se ve incrementada ya que su energía cubrirá su cuerpo con enormes placas en forma de escamas.
-Tataku Koto: Esta técnica concentra una enorme cantidad de energía en la extremidad deseada. El usuario al lanzar un ataque con esa extremidad generara una onda de choque que mientras más recorra más daño generara al impactar.
-Mihari no Fuyu: dando un enorme pisotón al suelo la tierra alrededor del usuario y el oponente emerge creando un coliseo, dentro de este el usuario recibirá un incremento de velocidad y fuerza. Allí el oponente se verá con velocidad y resistencia reducida mientras que el campo este activo. Además siendo el usuario dueño del coliseo se irán generando armas creadas por los minerales de la tierra para su uso, la resistencia y eficacia de esas armas dependerá del terreno donde se use.
-Kashikoi Kanja: Esta técnica utiliza la energía del usuario para ascender por un breve periodo de tiempo a un nivel de sabiduría semejante a la divinidad. En este estado sus técnicas duplicaran su potencia y eficacia. Además que su dominio elemental se verá incrementado. Pese a esto consume drásticamente las energías de su usuario.
☆ YON KAGODUCHI: Esta es una técnica que desarrolla y expande tanto cuerpo y mente. Los Yon Seishin son capaces de por un breve periodo de tiempo incrementar su energía a tal punto que esta adopta la forma de la bestia que eligieron. Cada forma tendrá propiedades diferentes a las cuales pueden desarrollar. Pese a esto el uso de esta técnica es de muy corto periodo de tiempo ya que mantener y controlar el poder de estos ejerce una inmensa presión sobre el cuerpo y un desgaste de la misma manera de energía, en consecuencia alguien no preparado para esto vera su esperanza de vida reducida.
-Byakkou Doa: Esta es la forma que adopta el usuario fiel a Byakko, su energía se turna totalmente blanca y este se inclina un poco adoptando la forma del legendario tigre. Esta forma le proporciona al usuario una velocidad inigualable digna de los dioses. Una capacidad mayor al control de su elemento más el dominio del rayo y el viento.
-Suzaku Doa: Esta es la forma que adopta el usuario fiel a Suzaku, su energía se turna totalmente roja y este queda erguido con los brazos extendidos adoptando la forma del legendario fénix. Esta forma le concede al usuario un poder destructivo digno de los dioses, además sus flamas son capaces de recuperar algunas heridas mortales.
-Genbu Doa: Esta es la forma que adopta el usuario fiel a Genbu, su energía se turna totalmente verde y este retiene sus brazos hacia un costado entrando en postura de guardia simulando a la tortuga legendaria. Esta forma concede al usuario resistencia inigualable digna de los dioses, además de una enorme sabiduría y experiencia que rellenan su mente. Además un escudo se formara para bloquear todo tipo de ataques, aunque su movimiento se ve reducido muy considerablemente.
-Seiryu Doa: Esta es la forma que adopta el usuario fiel a Seiryu, su energía se turna completamente azul y gracias a su energía se forman un par de alas y su cuerpo se alarga considerablemente, manteniendo el cuerpo del usuario intacto dentro de su energía que toma la forma del dragón. Esta forma le concede gran dominio sobre el agua capaz de hacer diluvios. Los ataques que le envíen serán devueltos con el doble de potencia y sus movimientos serán más rápidos dependiendo la humedad del ambiente. También se le permitirá volar y los ataques físicos se ven incrementados de sobremanera.
♛RAZA: NUE♛
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“Nue, Yokai’s juguetones e inquietos, son los culpables de la mala suerte que pueda reinar en el mundo. Estas criaturas son completamente Corazón Impuro, su odio se viene debido a la Burla de los Dioses, desde su nacimiento, los Nue fueron vistos como “Errores” que jamás debieron haber existido, siendo estos la Lástima de los Dioses. Nacidos con partes de distintas criaturas, son conocidas como las “Quimeras” dentro de Sora, sus capacidades como Raza son tan sucias, que hasta los Héroes más Fuertes pueden llegar a despreciar les por sus Trampas en Combate.”
Los Nue (鵺), son criaturas infames, conocidas por ser causantes de la Mala Suerte y las Pestes en donde sea que estén, de naturaleza Juguetona, Mentirosa, Inquieta y Osada, son seres que prefieren pasar sus días molestando y causando estragos, qué servir para el bien de la sociedad. “¿Ayudar a los Demás?, ¿A Aquellos que se Burlan de Nosotros?, ¡Nunca”, ese es el pensamiento de Todo Nue, Reinados por su Odio hacia las Demás Razas y hacia Los Dioses. A pesar de no ser tan Comunes, los Nue son conocidos por diferentes cuentos y relatos, los cuales hablan de lo sucios que pueden llegar a ser estas criaturas. En las Historias se les representa como Criaturas formadas por extrañas partes animales, iniciando con la Cabeza de un Mono, seguido con el Cuerpo/Torso de un Tanuki, acompañado con las Extremidades (Patas, Brazos) de Felinos y terminando con una Serpiente como Cola.
Los Nue son una Raza que vive en las Mentiras, usualmente se puede saber de la presencia de un Nue en una Localidad debido a la situación, donde sea que haya un Nue, habrá Enfermedad y Mala Suerte, ya sea para el mismo ser, como para cada persona en el lugar. Esa es la desgracia de un Nue.
Suelen ser solitarios, casi siempre en movimiento constante sin un lugar exacto para vivir. Al igual que la mayoría es Molesta, suelen haber extraños casos de Nue con sentimientos, dispuestos a amar y querer, estos últimos viven en desgracia al no poder relacionarse con alguien sin hacerles daño. Esa es la maldición de esta Raza, vivir en la Soledad Eterna.
........................................ Habilidades De Raza ........................................
Los Nue son Conocidos por sus Sucios Trucos, Naturalmente pueden jugar con los Sentimientos de las Personas, Yokai’s o cualquier ser Viviente que posea de estas. Cabe destacar que los Nue/Quimeras son seres de Alta Movilidad, siendo Veloces Combatientes Cuerpo a Cuerpo, como Criaturas muy Ágiles en Combate.
☆ Transformación: Gracias a su Gran Don de Mentir, los Nue son Capaces de Imitar cualquier Apariencia Humana al igual que su Raza Pariente, los Tanuki, sin necesidad de Recurrir al Uso de Hojas u Otro Material. A primera vista su Transformación será muy creíble, sin embargo, la Mala Energía que Rodea al Nue causará Mala Suerte a su Alrededor como si estuviese en su Forma Normal.
+ Transformación Humana: El Nue posee un circulo negro y uno blanco cada uno en cada palma, al tocar a su oponente con la palma del circulo blanco el Nue toma la apariencia de su rival robándole dos habilidades de raza las cuales su rival no podrá utiliza, si toca al oponente con el circulo negro el rival tomara ala apariencia del Nue quedando desorientado y temporalmente perderá su memoria
+ Transformación Nube Negra: El Nue comenzaría a Transformarse lentamente en una Nube Completamente Negra siendo así, inmune a los Ataques Físicos como el Golpe de una Espada u Otra Arma, pero, siendo visible ante todo ser. Esta forma le dará Mayor Velocidad y Movimiento para Desplazarse, pero, le dejará en una Desventaja ante algunos Ataques Elementales y Mentales.
+ Milenario: el Nue es capaz de convertirse en una gran cantidad de llamas negras en forma de cuervos, por medio de esto se dirige al enemigo a gran velocidad, estos cuervos al impactar sobre el cuerpo del objetivo lo traspasa modificando su sistema Inmunológico, al hacer esto, sus Células empiezan a cambiar y a cambiar, haciendo envejecer al Rival siendo una ilusión poderosa.
+ Terror Interior: El Nue después de usar el milenario toma la forma del temor de su rival, si su oponente cree que es verdad la fuerza y/o habilidades del Nue incrementaran, usando sus poderes de raza Nue.
☆ Peste: Los Nue pueden Crear y Manipular cualquier Tipo de Enfermedad, haciéndola tal y como se le antoje, ya sea por Bacterias, Parásitos, Infección Mediante otros Seres (Ejemplo, Crear una Especie de Oruga solo con el Fin de Infectar a un Sujeto, etc). A la vez que estos pueden Infectar, son inmunes a las Enfermedades de otros Nue, cosa que les da suma ventaja ante el Combate en contra de Otros de su Raza. Aquellas Enfermedades puede ser usadas en Sí mismos para utilizarse como potenciadores o inclusive, con pequeños efectos curativos. Esta Habilidad sale de la Boca de la Serpiente que tiene como Cola.
+ Epidemia: El Nue esparce Bacterias/Parásitos en el Aire, imposibles de ver debido a su Diminuto Tamaño, estas Bacterias contaminarían el Ambiente en el que esté el Rival atacándolo por dentro, esto le haría perder sus Sentidos por unos Cuantos Segundos.
☆ Mala Suerte: Los Nue son Capaces de Transmitir la Mala Suerte a cualquier ser Viviente, siendo esta una especie de “Maldición”. Este truco es usualmente usado para Jugar y Divertirse mientras ven como los demás Sufren y Lloran a Causa de su Suerte. Los Nue También pueden usar esta Mala Suerte para Trucos Sucios en Combate, ya sea reduciendo la Suerte del Enemigo para poder Evadir, Mala Suerte para Fallar, como otorgándole tanta Mala Suerte como para que se le Caiga el Arma Accidentalmente, estos trucos son los que dejan al Nue con Ventajas en Combate. La Mala Suerte solo se puede Desaparecer si el mismo Nue que la Colocó decide Quitarla, de lo contrario solo se irá matando al Nue. Para poder utilizar esta Habilidad Dentro y Fuera de Combate, el Nue tendrá Cartas Guardadas, de estas la Quimera sacará 3, estas 3 serían el Bufón, el As y la Más Baja que vea, luego de esto el Nue le pide al Oponente que elija una Carta, si sale Joker, sería Trampa y la Maldición se activaría y se quedaría en la Victima hasta que el Nue decida Quitarla o también si el personaje rival aumenta su energía, esto es igual para todos los trucos aunque al momento de librase el oponente quedara algo agotado, si sale As el Oponente Gana y no se lanza la Maldición, si sale la más Baja, la Mala Suerte se activará solo durante el Combate. Si el enemigo no quiere escoger ninguna carta, el Nue se verá obligado a voltearlas y barajarlas con los Ojos Cerrados para luego coger la Carta el mismo.
☆ Metamorfosis: Los Nue o Quimeras son Criaturas Completamente Adaptables, por lo cual, su capacidad de Avance y Evolución es Constantemente Variable e Impredecible. Esta Habilidad es llamada “Metamorfosis”.
+ Metamorfosis Simple: Durante el Combate, los Nue podrán comer diferentes Tipos de Frutas Especiales que Abundan en la Mayor Parte de Sora, estas frutas le Garantizarán un Aumento en sus Stats durante el Combate (Solo 5% Por Fruta), debido a que el efecto de estas es muy fuerte, únicamente se podrán comer un Máximo de 2 Frutas (10% En Total), si se intentase comer una Tercera, Correría un Peligro de Muerte a la Quimera.
+Metamorfosis Ampliada: Al Matar a un Ser Viviente “NPC”, Nue tendrá la Oportunidad de Devorar su Cadáver, al hacer esto, podrá mejorar una de sus capacidades de Raza o adquirir una nueva (Ejemplo: Devoras a un Usuario al matarlo, puedes o mejorar la Serpiente de tu Cola para que logre Estirarse a una Distancia Ilimitada, como puedes Adquirir una Resistencia casi Absoluta al Frío). El límite de Avance por Devorar es de 2 Cuerpos por Nue, luego de haber consumido y “Evolucionado” 2 veces, no podrás hacerlo más (Devorar Npc’s no cuenta).
☆ Odio: Los Nue pueden sentir cuando un Ser Vivo está pasando por malos momentos, ya sea por Problemas Personales, o si es un Corazón Impuro con sus Oscuras Intenciones. Al Percibir esta Energía Negativa, los Nue son atraídos hacia esta y adquieren la Capacidad de Agregar Odio y Furia al Usuario, haciéndole creer que todo es Malo o está en su Contra, volviendo a la Victima en su pequeña “Marioneta del Mal”, sin embargo, no puede controlarlo. Cabe destacar que esta técnica solo funciona si el Nue está fuera del Rango de Visión de la Victima, si la Victima logra ver al Nue, el Odio Pasará.
☆ Explosión de Rabia: Esta Habilidad se utiliza únicamente después de haber usado Odio en otra Persona, al haber sucedido esto, el Nue puede utilizar todo el Odio Absorbido para expulsarlo en una Explosión, el tamaño y fuerza de Esta dependerá de Cuanto Odio Logró Adquirir y Cuanta Energía se use en la Técnica.
☆ FOTÓN: Esta Habilidad le permite al Usuario Nue transformar su espíritu y energía en uno, tomando forma de Fotones al Unirse. Estos Fotones requieren un Constante Gasto de Energía por parte del nue y de ser usado mucho tiempo, puede inclusive dejar en Coma al Usuario. La Técnica consiste en que Cada Fotón que el Nue Despliegue, le permitirá Obtener cualquier tipo de Información que Desee de una Fuente Exacta, es decir, al un Fotón Tocar un ser Vivo, puede saber su Calidad, Material, Emoción o Cualquier Otro Dato que Quiera.
☆ MISMO DESTINO: El Nue al entrar en Combate, puede unir su Espíritu con el de su Oponente, esta conexión le Permitirá saber donde se encuentra el Alma Conectada y sus “Signos Vitales”. Esta Conexión a su vez, hará que el Corazón del Nue y del Oponente sean el mismo, al Realizar esto, la piel del Nue se tornará totalmente Negra y todo el Daño que reciba, también lo recibirá el Rival. Sin embargo, el Daño que reciba el Rival, no lo recibirá el Nue. A pesar de esto, si cualquiera de los 2 Muere, la otra Alma conectada si Morirá (Ejemplo, si una Bruja y un Nue son Conectados, si muere el Nue, morirá la Bruja y si muere la Bruja, morirá el Nue).
☆ ENERGÍA MALDITA: Esto no es una energía normal los NUE, recargan todo su odio, por medio de su alama para luego proyectar una especie de líquido negro o energía negra tomando posición de ella realizando técnicas con un factor algo que podría ser crítico para el rival, siendo usado de manera ofensiva y a la vez defensiva, materializando armas, escudos hasta uno que otro disparos con los dedos sin olvidar que la mayor facilidad de esto es ajuntar con su mano una gran bomba de energía negra que al lanzarla puede crear minis cráter. Técnicas variantes:
-Triple Haz: Lanza tres rayos de luz que aprisionan al objetivo sobre una superficie, cerrándose violentamente sobre él y disponiéndose en forma de triángulo equilátero. Que al lanzar el ataque salen disparando tres púas que podría inmovilizar al oponente con un toque de gravedad.
- Katsui: Este hechizo consiste en lanzar una bola de energía negra, la cual se genera en la palma de la mano. El usuario genera un torrente de energía negra antes de dispararlo a su objetivo. La energía emitida se mueve como una gran ola explosiva (esto depende de la cantidad de energía que se aplica en la técnica).
- Gekizoku: El usuario genera una gran cantidad de energía de color purpura oscura, levantando un brazo para lanzarla, mientras su brazo libre sostiene este. La energía se vuelve una masa eléctrica que es enviada hacia el enemigo provocando una explosión gigante.
- Taihō:Apuntando hacia el oponente, el usuario genera 10 esferas de energía rosadas, las cuales al ser enviadas hacia el objetivo resultan en una explosión gigante. Estas esferas pueden ser controladas por el nue, haciendo que sean como misiles siguiendo al calor o la energía del enemigo se a demostrado también que el Nue, al estar furioso agrandas estas esferas el tamaño que el dese y la energía que tenga usando lo a su antojo.